Des plaisirs de la chair vidéoludique : Plasticité des corps monstrueux et image numérique

On examine en quoi le jeu vidéo horrifique, dans son iconographie et ses principes ludiques, offre une saisissante expérience de la chair numérique. On examine comment le joueur est amené par l’exercice d’un faire destructeur à s’impliquer dans l’image et à en révéler les structures latentes, la nat...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Guillaume Baychelier
Format: Article
Language:English
Published: Université de Limoges 2017-12-01
Series:Interfaces Numériques
Subjects:
Online Access:https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/861