Gamificação no ensino de línguas

Os jogos digitais têm despertado o interesse dos pesquisadores na área do ensino de línguas como recurso de aprendizagem para os alunos, seja de modo indireto, quando o aluno joga para se divertir e incidentalmente acaba aprendendo a língua; seja de modo direto, quando o aluno joga com o objetivo ex...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Vilson Jose Leffa
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal de Santa Catarina 2020-06-01
Series:Perspectiva
Subjects:
pbl
Online Access:https://periodicos.ufsc.br/index.php/perspectiva/article/view/66027