Budowa i animacja realistycznego modelu 3D mięśnia dwugłowego ramienia

Artykuł dotyczy opracowania sposobu budowy modelu trójwymiarowego mięśnia dwugłowego ramienia człowieka tak aby mięsień wyglądał i zachowywał się realistycznie podczas animacji. Dane do animacji są pozyskiwane przez systemy akwizycji ruchu - Motion Capture. Do zaprojektowania modelu bryły wykorzyst...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Sebastian Poleszak, Piotr Kopniak
Format: Article
Language:English
Published: Lublin University of Technology 2016-12-01
Series:Journal of Computer Sciences Institute
Subjects:
Online Access:https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/121