An den Grenzen des flexiblen Normalismus - Entscheidungsstatistik in den Computerspielen von ›Telltale Games‹ zwischen Regulierung und Problematisierung von Normalität
In den Entscheidungsstatistiken der Telltale Games lässt sich eine ›virtuelle Normalität‹ analytisch beschreiben: Was ist ›normal‹ in der postapokalyptischen Diegese von The Walking Dead: Season Two? Der semiotische Ansatz filtert nicht nur ein Modell ganz normaler SpielerInnen, sondern zeigt aus ei...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | deu |
Published: |
Graduate School: Practices of Literature
2017-09-01
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Series: | Textpraxis |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.uni-muenster.de/Textpraxis/raphael-stuebe-grenzen-des-flexiblen-normalismus |