L’habiter posthumain entre inversion et éversion dans la franchise vidéoludique “Watch_Dogs”
Cet article porte sur l’habiter posthumain représenté dans les jeux vidéo cyberpunk de la franchise WATCH_DOGS. Après une redéfinition du posthumain en termes ontogéographiques, les spécificités de l’habiter posthumain seront décrites en tant que transversion, phénomène entendu comme le fruit d’un...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidade do Minho
2020-12-01
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Series: | 2i Revista de Estudos de Identidade e Intermedialidade |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistas.uminho.pt/index.php/2i/article/view/2663 |