E-SPORTS – OS JOGOS NO ÂMBITO DA COMUNICAÇÃO

O presente trabalho pretende socializar provas de como os “games” podem ser utilizados como ferramentas de integração e comunicação. A partir dos anos 2000 os jogos eletrônicos começaram a ganhar uma grande visibilidade, inclusive como esporte e agora há uma vasta quantidade de jogos online, o qual...

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Bibliographic Details
Main Authors: Rayra Soares Gracia, Gabriel Cardoso Brito, Matheus Vinicius Vilela Lemes, Maria Gizele Pereira
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade do Vale do Paraíba 2017-05-01
Series:Revista UniVap
Subjects:
Online Access:http://revista.univap.br/index.php/revistaunivap/article/view/1709