مخاطب و قراردادهای استفاده از متن رسانه‌ای: مطالعه مقایسه‌ای فیلم و بازی‌های رایانه‌ای به مثابه دو ژانر در متون رسانه‌ای

ساختار زبانی و زیبایی‌شناختی، از طریق رمز‌ها و قراردادهای تولید متن رسانه‌ای، قراردادهای استفاده از متن رسانه‌ای را خلق می‌کنند. مقاله حاضر با استفاده از روش «فرا هم‌نهاد کیفی» و مرور ادبیات نظری مربوط به روایت‌شناسی و نشانه‌شناسی در مطالعات فیلم و بازی‌های رایانه‌ای، اثرات مداخله یادگیری قراردادهای...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: آرین طاهری, کمیل سوهانی
Format: Article
Language:fas
Published: Research and Polling Center of Islamic Republic of Iran Broadcasting 2014-09-01
Series:Pizhūhish/hā-yi Irtibāṭī
Subjects:
Online Access:http://cr.iribresearch.ir/article_15329_750194a07642ee121c656e6135f01767.pdf