OpenGL ir DirectX technologijų spartos palyginimas programuojant trimačius vaizdus

Pagrindiniai trimačių vaizdų apdorojimo konkurentai yra DirectX ir OpenGL technologijos. Straipsnyje pateikiama šių technologijų lyginamoji analizė. Eksperimentiškai tiriama DirectX ir OpenGL technologijų veikimo sparta. Eksperimentams skirta testinė programinė įranga sukurta populiariausiomis prog...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Ernestas Filatovas, Grigorijus Melničenko, Vytautas Jakštys
Format: Article
Language:English
Published: Vilnius University Press 2013-01-01
Series:Informacijos Mokslai
Online Access:http://www.journals.vu.lt/informacijos-mokslai/article/view/2055