Aplicaciones de los videojuegos de contenido histórico en el aula
Los videojuegos de contenido histórico han proliferado en los últimos años convirtiéndose en un fenómeno de gran atracción para los usuarios en edad escolar. Un estudio de su estructura y secuenciación demuestran que su uso requiere un tiempo considerable y una adquisición previa de referencias hist...
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doaj-2dadcf2bb3224e92b8ebb0fc7d5c5a712020-11-25T02:38:28ZengIcono 14La Revista Icono 141697-82932012-04-014110.7195/ri14.v4i1.405252Aplicaciones de los videojuegos de contenido histórico en el aulaMaría del Carmen Gálvez de la Cuesta0Ministerio de Educación y CienciaLos videojuegos de contenido histórico han proliferado en los últimos años convirtiéndose en un fenómeno de gran atracción para los usuarios en edad escolar. Un estudio de su estructura y secuenciación demuestran que su uso requiere un tiempo considerable y una adquisición previa de referencias históricas que permitan optimizar la consecución de objetivos. Ante esta realidad analizamos las formas a través de las que el videojuego puede convertirse en una herramienta para el aula de Geografía e Historiahttps://icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/view/405"Videojuego - Historia – Estrategias docentes – Representación geográfica – Geografía e Historia - Aprendizaje " |
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