Wykorzystanie kontrolera Kinect do interakcji z uĪytkownikiem w VR
W artykule przedstawiono autorską metodę badania reakcji człowieka na dĨwięk przestrzenny. Wykorzystano ogólnodostępne urządzenia takie jakŚ sensor Kinect, zestaw dĨwięku przestrzennego Creative. Opracowano metodę badawczą, metodę analizy oraz niezbędne scenariusze badawcze. Ponadto zaproponowano d...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Lublin University of Technology
2019-06-01
|
Series: | Journal of Computer Sciences Institute |
Subjects: | |
Online Access: | https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/165 |