O engine MiTable para aplicações tabletop multi-touch e multi-usuários.
A definiçãoo e o reconhecimento de gestos multi-toque s~ao dois dos maiores desafios encontrados por desenvolvedores de aplicações para tabletops. Após a escolha dos gestos, geralmente após um longo e custoso estudo de usuário, os desenvolvedores precisam selecionar ou criar um algorítimo para recon...
Main Author: | Cirelli, Mauricio |
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Other Authors: | Nakamura, Ricardo |
Format: | Others |
Language: | pt |
Published: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-18072016-080249/ |
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