A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais
A investigação desta dissertação consiste em definir os conceitos de Realidade Aumentada, seus desafios técnicos e tecnológicos, mapear as várias áreas de sua aplicação e quais as suas contribuições na criação das poéticas visuais. Para essa finalidade, tornou-se necessário o entendimento do process...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | pt |
Published: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-12122011-222704/ |
id |
ndltd-usp.br-oai-teses.usp.br-tde-12122011-222704 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-usp.br-oai-teses.usp.br-tde-12122011-2227042019-05-09T19:18:26Z A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais Sacashima, Rosemery Emika Art and technology Arte e tecnologia Augmented reality Games Jogos Realidade aumentada A investigação desta dissertação consiste em definir os conceitos de Realidade Aumentada, seus desafios técnicos e tecnológicos, mapear as várias áreas de sua aplicação e quais as suas contribuições na criação das poéticas visuais. Para essa finalidade, tornou-se necessário o entendimento do processo histórico da Realidade Virtual do qual faz parte como uma linha de pesquisa, com seus desafios e aspectos específicos. Podemos perceber, ao longo da pesquisa, que a área dos jogos eletrônicos, com seus interesses mercadológicos, estimula o desenvolvimento tecnológico do sistema de Realidade Aumentada. E que alguns recursos dos sistemas de Realidade Aumentada têm sido utilizados por artistas visuais nas suas criações poéticas, integrando o observador em suas obras e estimulando novas implicações às tecnologias. The investigation of this thesis sought to define the concepts of Augmented Reality, its technological and technical challenges, to map its various fields of application and reveal its contribution to the creation of visual poetry. To achieve that, it was necessary to understand the historical process of Virtual Reality, to which it belongs as a line of research with its challenges and specific features. We could realize along the research that the area of electronic games with its increasing interest in the market fosters the technological development of the Augmented Reality system. Moreover, some resources of the Augmented Reality systems have been used by Visual artists in their poetic creations, integrating the observer to their works and encouraging new approaches towards technology. Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP Laurentiz, Silvia Regina Ferreira de 2011-10-06 Dissertação de Mestrado application/pdf http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-12122011-222704/ pt Liberar o conteúdo para acesso público. |
collection |
NDLTD |
language |
pt |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Art and technology Arte e tecnologia Augmented reality Games Jogos Realidade aumentada |
spellingShingle |
Art and technology Arte e tecnologia Augmented reality Games Jogos Realidade aumentada Sacashima, Rosemery Emika A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
description |
A investigação desta dissertação consiste em definir os conceitos de Realidade Aumentada, seus desafios técnicos e tecnológicos, mapear as várias áreas de sua aplicação e quais as suas contribuições na criação das poéticas visuais. Para essa finalidade, tornou-se necessário o entendimento do processo histórico da Realidade Virtual do qual faz parte como uma linha de pesquisa, com seus desafios e aspectos específicos. Podemos perceber, ao longo da pesquisa, que a área dos jogos eletrônicos, com seus interesses mercadológicos, estimula o desenvolvimento tecnológico do sistema de Realidade Aumentada. E que alguns recursos dos sistemas de Realidade Aumentada têm sido utilizados por artistas visuais nas suas criações poéticas, integrando o observador em suas obras e estimulando novas implicações às tecnologias. === The investigation of this thesis sought to define the concepts of Augmented Reality, its technological and technical challenges, to map its various fields of application and reveal its contribution to the creation of visual poetry. To achieve that, it was necessary to understand the historical process of Virtual Reality, to which it belongs as a line of research with its challenges and specific features. We could realize along the research that the area of electronic games with its increasing interest in the market fosters the technological development of the Augmented Reality system. Moreover, some resources of the Augmented Reality systems have been used by Visual artists in their poetic creations, integrating the observer to their works and encouraging new approaches towards technology. |
author2 |
Laurentiz, Silvia Regina Ferreira de |
author_facet |
Laurentiz, Silvia Regina Ferreira de Sacashima, Rosemery Emika |
author |
Sacashima, Rosemery Emika |
author_sort |
Sacashima, Rosemery Emika |
title |
A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
title_short |
A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
title_full |
A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
title_fullStr |
A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
title_full_unstemmed |
A realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas Artes Visuais |
title_sort |
realidade aumentada: desafios técnicos e algumas aplicações em jogos e nas artes visuais |
publisher |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP |
publishDate |
2011 |
url |
http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-12122011-222704/ |
work_keys_str_mv |
AT sacashimarosemeryemika arealidadeaumentadadesafiostecnicosealgumasaplicacoesemjogosenasartesvisuais AT sacashimarosemeryemika realidadeaumentadadesafiostecnicosealgumasaplicacoesemjogosenasartesvisuais |
_version_ |
1719060489834594304 |