Contrôle automatique de caméra dans un visualisateur de combats navals en 3 dimensions

Ce mémoire présente une solution au problème de contrôle de caméra hors-ligne dans un environnement en trois dimensions où se déroule une bataille navale. D'abord, une introduction du domaine est présentée, le but étant d'établir les fondations sur lesquelles se basera l'ensemble des...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Poisson, Mathieu
Other Authors: Kabanza, Froduald
Language:French
Published: Université de Sherbrooke 2014
Subjects:
HTN
Online Access:http://savoirs.usherbrooke.ca/handle/11143/5365