Animation de fluide avec des particules sur un maillage

Cette thèse porte sur l'animation d'un fluide à base de particules en utilisant un maillage dans un cadre d'infographie. De nouvelles façons d'animer un fluide dans son espace de simulation sont explorées.Cette animation se fait à travers la simulation, la visualisation d'un...

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Bibliographic Details
Main Author: Abdoulaye Djado, Khalid Maina
Other Authors: Egli, Richard
Language:French
Published: Université de Sherbrooke 2011
Online Access:http://savoirs.usherbrooke.ca/handle/11143/5144
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spelling ndltd-usherbrooke.ca-oai-savoirs.usherbrooke.ca-11143-51442016-04-07T05:24:59Z Animation de fluide avec des particules sur un maillage Abdoulaye Djado, Khalid Maina Egli, Richard Cette thèse porte sur l'animation d'un fluide à base de particules en utilisant un maillage dans un cadre d'infographie. De nouvelles façons d'animer un fluide dans son espace de simulation sont explorées.Cette animation se fait à travers la simulation, la visualisation d'un champ de vitesses et le rendu d'effets spéciaux de fluide. Il s'agit d'une thèse par articles dans lequel trois articles ont été réalisés. Les deux premiers ont déj a été publiés et le troisième est en cours de publication. Le premier article porte sur une méthode de simplification de la dynamique des fluides par des précalculs du champ de vitesses sur un maillage cubique du domaine de simulation. Plusieurs méthodes de visualisation sont proposées, y compris avec des particules. Dans le second article, nous visualisons un champ de vitesses sur le maillage triangulaire d'une surface arbitraire. Des particules sont introduites dans le champ de vitesses afin de le visualiser, mais aussi afin de créer des rendus de liquide ou de fumée sur la surface. Le dernier article porte sur la simulation de gouttes d'eau sur une surface en temps réel. La simulation de la condensation de l'eau sur une surface de même que la sueur ont pu être traités comme des applications. 2011 Thèse 9780494750681 http://savoirs.usherbrooke.ca/handle/11143/5144 fre © Khalid Maina Abdoulaye Djado Université de Sherbrooke
collection NDLTD
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description Cette thèse porte sur l'animation d'un fluide à base de particules en utilisant un maillage dans un cadre d'infographie. De nouvelles façons d'animer un fluide dans son espace de simulation sont explorées.Cette animation se fait à travers la simulation, la visualisation d'un champ de vitesses et le rendu d'effets spéciaux de fluide. Il s'agit d'une thèse par articles dans lequel trois articles ont été réalisés. Les deux premiers ont déj a été publiés et le troisième est en cours de publication. Le premier article porte sur une méthode de simplification de la dynamique des fluides par des précalculs du champ de vitesses sur un maillage cubique du domaine de simulation. Plusieurs méthodes de visualisation sont proposées, y compris avec des particules. Dans le second article, nous visualisons un champ de vitesses sur le maillage triangulaire d'une surface arbitraire. Des particules sont introduites dans le champ de vitesses afin de le visualiser, mais aussi afin de créer des rendus de liquide ou de fumée sur la surface. Le dernier article porte sur la simulation de gouttes d'eau sur une surface en temps réel. La simulation de la condensation de l'eau sur une surface de même que la sueur ont pu être traités comme des applications.
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