Nouvelle approche de calcul de l'axe de médiane d'objets basée sur le clustering
Le squelette et l'axe de la médiane sont des outils nés du besoin de décrire les propriétés globales d'un objet, en particulier leur forme. La plupart des algorithmes proposés calculent l'axe de médiane à partir du contour. Ceci rend ces algorithmes sensibles au bruit. Dans ce mémoire...
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Language: | French |
Published: |
Université de Sherbrooke
2004
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Online Access: | http://savoirs.usherbrooke.ca/handle/11143/4591 |