Obtenção de estrutura tridimensional a partir de movimento de câmara
A obtenção da estrutura tridimensional de cenas tem um papel deveras importante na visão por computador, sendo imprescindível em todos os sistemas para os quais é absolutamente indispensável a determinação das coordenadas 3D das entidades que constituem a cena. Como exemplos de tais sistemas podem s...
Main Author: | João Manuel Ribeiro da Silva Tavares |
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Other Authors: | Armando Padilha |
Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
2019
|
Online Access: | https://repositorio-aberto.up.pt/handle/10216/547 |
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