Obtenção de estrutura tridimensional a partir de movimento de câmara

A obtenção da estrutura tridimensional de cenas tem um papel deveras importante na visão por computador, sendo imprescindível em todos os sistemas para os quais é absolutamente indispensável a determinação das coordenadas 3D das entidades que constituem a cena. Como exemplos de tais sistemas podem s...

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Bibliographic Details
Main Author: João Manuel Ribeiro da Silva Tavares
Other Authors: Armando Padilha
Format: Others
Language:Portuguese
Published: 2019
Online Access:https://repositorio-aberto.up.pt/handle/10216/547