Sistema de Geração de Texto Para Performance
Com este trabalho pretende-se construir um protótipo de uma ferramenta para geração de texto em tempo real reactiva a um sinal sonoro. Pretende-se trabalhar no contexto da música electrónica e da performance ao vivo da música electrónica em contexto de palco, criando uma ferramenta de geração de con...
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2021
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ndltd-up.pt-oai-repositorio-aberto.up.pt-10216-1298042021-02-03T05:27:53Z Sistema de Geração de Texto Para Performance Luís Carlos Ribeiro Kasprzykowski Faculdade de Engenharia Outras ciências da engenharia e tecnologias Other engineering and technologies Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias Engineering and technology::Other engineering and technologies Com este trabalho pretende-se construir um protótipo de uma ferramenta para geração de texto em tempo real reactiva a um sinal sonoro. Pretende-se trabalhar no contexto da música electrónica e da performance ao vivo da música electrónica em contexto de palco, criando uma ferramenta de geração de conteúdo visual reactivo à componente sonora que está a ser tocada. O trabalho consistirá no mapeamento de uma série de características sonoras e musicais que servirão de controladores para a geração de texto em tempo real, que se pretende responsiva e perceptualmente coerente com a componente sonora. Passar-se-á posteriormente à programação de um protótipo em software que permita a maquetização da ferramenta para estudo da viabilidade e das aplicações possíveis. With this work we pretend to build a prototype of a software tool for real-time text generation based on an audio signal input. This work will be developed in the context of live electronic musical performance for stage concerts, creating a way to have a real-time audioreactive text generation output for live visuals, namely in text format. The main focus will consist of mapping a series of sound and/or musical characteristics to serve as control parameters for the automatic text generation in real time, which aims to be sound-reactive and emotionally coherent with the sound source. We then aim to build a prototype of a software tool that allows this to be applied in the real-life context of live electronic musical performance for stage. 2021-02-01T02:18:39Z 2021-02-01T02:18:39Z 2020-10-16 2020-11-05 Dissertação sigarra:427415 https://hdl.handle.net/10216/129804 202592308 por openAccess application/pdf |
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Outras ciências da engenharia e tecnologias Other engineering and technologies Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias Engineering and technology::Other engineering and technologies Luís Carlos Ribeiro Kasprzykowski Sistema de Geração de Texto Para Performance |
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Com este trabalho pretende-se construir um protótipo de uma ferramenta para geração de texto em tempo real reactiva a um sinal sonoro.
Pretende-se trabalhar no contexto da música electrónica e da performance ao vivo da música electrónica em contexto de palco, criando uma ferramenta de geração de conteúdo visual reactivo à componente sonora que está a ser tocada.
O trabalho consistirá no mapeamento de uma série de características sonoras e musicais que servirão de controladores para a geração de texto em tempo real, que se pretende responsiva e perceptualmente coerente com a componente sonora. Passar-se-á posteriormente à programação de um protótipo em software que permita a maquetização da ferramenta para
estudo da viabilidade e das aplicações possíveis. === With this work we pretend to build a prototype of a software tool for real-time text generation based on an audio signal input.
This work will be developed in the context of live electronic musical performance for stage concerts, creating a way to have a real-time audioreactive text generation output for live visuals, namely in text format.
The main focus will consist of mapping a series of sound and/or musical characteristics to serve as control parameters for the automatic text generation in real time, which aims to be sound-reactive and emotionally coherent with the sound source. We then aim to build a prototype of a software tool that allows this to be applied in the real-life context of live
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