Burnout and job demand and resources among game developers
A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema. Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos seus problemas estão associados a condiçõe...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | https://hdl.handle.net/10216/129721 |
id |
ndltd-up.pt-oai-repositorio-aberto.up.pt-10216-129721 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-up.pt-oai-repositorio-aberto.up.pt-10216-1297212021-06-02T05:25:53Z Burnout and job demand and resources among game developers Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação Psicologia Psychology Ciências sociais::Psicologia Social sciences::Psychology A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema. Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos seus problemas estão associados a condições de trabalho precárias a que os trabalhadores se sujeitam de modo a manter-se na indústria. Tal implica conseguir gerir e equilibrar as exigências e recursos laborais, pois se predominarem as exigências laborais pode desencadear-se o burnout como um fenómeno ocupacional. Este estudo tem como objetivo identificar os níveis de burnout, exigências e recursos laborais nos criadores de videojogos, identificar a associação entre estas variáveis e a sua variação de acordo com características sociodemográficas e laborais. Utilizando questionários online, em português ou em inglês, foram aplicados o Oldenburg Burnout Inventory, Job Demand Scale e Job Resources Scale, a 193 criadores de jogos (88 portugueses e 105 de outras nacionalidades), entre fevereiro de 2019 e junho de 2020. Relativamente ao burnout, os resultados revelaram níveis moderados de exaustão e desinvestimento, enquanto as exigências laborais evidenciaram níveis elevados de exigências mentais e de concentração, níveis moderados de exigências de tempo, emocionais, materiais, físicas. Os recursos laborais demonstraram níveis elevados de autonomia e moderados de desenvolvimento pessoal, qualidade das relações pessoais, ética e utilidade social do trabalho. A exaustão está correlacionada positivamente com o número de horas de trabalho por semana e as exigências laborais, e negativamente correlacionada com os recursos laborais. O mesmo ocorre com o desinvestimento, exceto relativamente às exigências mentais e de concentração. Utilizando uma análise de regressão, as exigências de tempo explicam 27% da exaustão e o desenvolvimento pessoal explica 14% da exaustão e 51% do desinvestimento. Pode-se concluir que os criadores de jogos enfrentam condições de trabalho muito exigentes, alertando para a necessidade de desenvolvimento de estratégias de prevenção do burnout e de gestão de exigências laborais através dos recursos laborais, promovendo assim locais de trabalho mais felizes e saudáveis. 2021-05-31T23:17:08Z 2021-05-31T23:17:08Z 2020-10-21 2020-09-29 Dissertação sigarra:426691 https://hdl.handle.net/10216/129721 202538125 eng openAccess application/pdf |
collection |
NDLTD |
language |
English |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Psicologia Psychology Ciências sociais::Psicologia Social sciences::Psychology |
spellingShingle |
Psicologia Psychology Ciências sociais::Psicologia Social sciences::Psychology Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes Burnout and job demand and resources among game developers |
description |
A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de
crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema.
Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos
seus problemas estão associados a condições de trabalho precárias a que os trabalhadores se
sujeitam de modo a manter-se na indústria. Tal implica conseguir gerir e equilibrar as
exigências e recursos laborais, pois se predominarem as exigências laborais pode
desencadear-se o burnout como um fenómeno ocupacional.
Este estudo tem como objetivo identificar os níveis de burnout, exigências e recursos
laborais nos criadores de videojogos, identificar a associação entre estas variáveis e a sua
variação de acordo com características sociodemográficas e laborais.
Utilizando questionários online, em português ou em inglês, foram aplicados o
Oldenburg Burnout Inventory, Job Demand Scale e Job Resources Scale, a 193 criadores de
jogos (88 portugueses e 105 de outras nacionalidades), entre fevereiro de 2019 e junho de
2020.
Relativamente ao burnout, os resultados revelaram níveis moderados de exaustão e
desinvestimento, enquanto as exigências laborais evidenciaram níveis elevados de
exigências mentais e de concentração, níveis moderados de exigências de tempo,
emocionais, materiais, físicas. Os recursos laborais demonstraram níveis elevados de
autonomia e moderados de desenvolvimento pessoal, qualidade das relações pessoais, ética
e utilidade social do trabalho. A exaustão está correlacionada positivamente com o número
de horas de trabalho por semana e as exigências laborais, e negativamente correlacionada
com os recursos laborais. O mesmo ocorre com o desinvestimento, exceto relativamente às
exigências mentais e de concentração. Utilizando uma análise de regressão, as exigências de
tempo explicam 27% da exaustão e o desenvolvimento pessoal explica 14% da exaustão e
51% do desinvestimento.
Pode-se concluir que os criadores de jogos enfrentam condições de trabalho muito
exigentes, alertando para a necessidade de desenvolvimento de estratégias de prevenção do
burnout e de gestão de exigências laborais através dos recursos laborais, promovendo assim
locais de trabalho mais felizes e saudáveis. |
author2 |
Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação |
author_facet |
Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes |
author |
Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes |
author_sort |
Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes |
title |
Burnout and job demand and resources among game developers |
title_short |
Burnout and job demand and resources among game developers |
title_full |
Burnout and job demand and resources among game developers |
title_fullStr |
Burnout and job demand and resources among game developers |
title_full_unstemmed |
Burnout and job demand and resources among game developers |
title_sort |
burnout and job demand and resources among game developers |
publishDate |
2021 |
url |
https://hdl.handle.net/10216/129721 |
work_keys_str_mv |
AT joanacatarinadebessamadureiramendes burnoutandjobdemandandresourcesamonggamedevelopers |
_version_ |
1719408718656831488 |