Burnout and job demand and resources among game developers

A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema. Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos seus problemas estão associados a condiçõe...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes
Other Authors: Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação
Format: Others
Language:English
Published: 2021
Subjects:
Online Access:https://hdl.handle.net/10216/129721
id ndltd-up.pt-oai-repositorio-aberto.up.pt-10216-129721
record_format oai_dc
spelling ndltd-up.pt-oai-repositorio-aberto.up.pt-10216-1297212021-06-02T05:25:53Z Burnout and job demand and resources among game developers Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação Psicologia Psychology Ciências sociais::Psicologia Social sciences::Psychology A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema. Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos seus problemas estão associados a condições de trabalho precárias a que os trabalhadores se sujeitam de modo a manter-se na indústria. Tal implica conseguir gerir e equilibrar as exigências e recursos laborais, pois se predominarem as exigências laborais pode desencadear-se o burnout como um fenómeno ocupacional. Este estudo tem como objetivo identificar os níveis de burnout, exigências e recursos laborais nos criadores de videojogos, identificar a associação entre estas variáveis e a sua variação de acordo com características sociodemográficas e laborais. Utilizando questionários online, em português ou em inglês, foram aplicados o Oldenburg Burnout Inventory, Job Demand Scale e Job Resources Scale, a 193 criadores de jogos (88 portugueses e 105 de outras nacionalidades), entre fevereiro de 2019 e junho de 2020. Relativamente ao burnout, os resultados revelaram níveis moderados de exaustão e desinvestimento, enquanto as exigências laborais evidenciaram níveis elevados de exigências mentais e de concentração, níveis moderados de exigências de tempo, emocionais, materiais, físicas. Os recursos laborais demonstraram níveis elevados de autonomia e moderados de desenvolvimento pessoal, qualidade das relações pessoais, ética e utilidade social do trabalho. A exaustão está correlacionada positivamente com o número de horas de trabalho por semana e as exigências laborais, e negativamente correlacionada com os recursos laborais. O mesmo ocorre com o desinvestimento, exceto relativamente às exigências mentais e de concentração. Utilizando uma análise de regressão, as exigências de tempo explicam 27% da exaustão e o desenvolvimento pessoal explica 14% da exaustão e 51% do desinvestimento. Pode-se concluir que os criadores de jogos enfrentam condições de trabalho muito exigentes, alertando para a necessidade de desenvolvimento de estratégias de prevenção do burnout e de gestão de exigências laborais através dos recursos laborais, promovendo assim locais de trabalho mais felizes e saudáveis. 2021-05-31T23:17:08Z 2021-05-31T23:17:08Z 2020-10-21 2020-09-29 Dissertação sigarra:426691 https://hdl.handle.net/10216/129721 202538125 eng openAccess application/pdf
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
topic Psicologia
Psychology
Ciências sociais::Psicologia
Social sciences::Psychology
spellingShingle Psicologia
Psychology
Ciências sociais::Psicologia
Social sciences::Psychology
Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes
Burnout and job demand and resources among game developers
description A indústria dos videojogos tem cerca de 50 anos, tendo atualmente um potencial de crescimento maior do que outras indústrias criativas, ultrapassando a música e o cinema. Apesar do desenvolvimento de jogos ser uma profissão relativamente recente, muitos dos seus problemas estão associados a condições de trabalho precárias a que os trabalhadores se sujeitam de modo a manter-se na indústria. Tal implica conseguir gerir e equilibrar as exigências e recursos laborais, pois se predominarem as exigências laborais pode desencadear-se o burnout como um fenómeno ocupacional. Este estudo tem como objetivo identificar os níveis de burnout, exigências e recursos laborais nos criadores de videojogos, identificar a associação entre estas variáveis e a sua variação de acordo com características sociodemográficas e laborais. Utilizando questionários online, em português ou em inglês, foram aplicados o Oldenburg Burnout Inventory, Job Demand Scale e Job Resources Scale, a 193 criadores de jogos (88 portugueses e 105 de outras nacionalidades), entre fevereiro de 2019 e junho de 2020. Relativamente ao burnout, os resultados revelaram níveis moderados de exaustão e desinvestimento, enquanto as exigências laborais evidenciaram níveis elevados de exigências mentais e de concentração, níveis moderados de exigências de tempo, emocionais, materiais, físicas. Os recursos laborais demonstraram níveis elevados de autonomia e moderados de desenvolvimento pessoal, qualidade das relações pessoais, ética e utilidade social do trabalho. A exaustão está correlacionada positivamente com o número de horas de trabalho por semana e as exigências laborais, e negativamente correlacionada com os recursos laborais. O mesmo ocorre com o desinvestimento, exceto relativamente às exigências mentais e de concentração. Utilizando uma análise de regressão, as exigências de tempo explicam 27% da exaustão e o desenvolvimento pessoal explica 14% da exaustão e 51% do desinvestimento. Pode-se concluir que os criadores de jogos enfrentam condições de trabalho muito exigentes, alertando para a necessidade de desenvolvimento de estratégias de prevenção do burnout e de gestão de exigências laborais através dos recursos laborais, promovendo assim locais de trabalho mais felizes e saudáveis.
author2 Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação
author_facet Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação
Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes
author Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes
author_sort Joana Catarina de Bessa Madureira Mendes
title Burnout and job demand and resources among game developers
title_short Burnout and job demand and resources among game developers
title_full Burnout and job demand and resources among game developers
title_fullStr Burnout and job demand and resources among game developers
title_full_unstemmed Burnout and job demand and resources among game developers
title_sort burnout and job demand and resources among game developers
publishDate 2021
url https://hdl.handle.net/10216/129721
work_keys_str_mv AT joanacatarinadebessamadureiramendes burnoutandjobdemandandresourcesamonggamedevelopers
_version_ 1719408718656831488