OpenSG
Die Arbeit befaßt sich mit dem Problem des Szenengraphen. Aktuell bekannte Systeme wie OpenGL Performer, Open Inventor etc. decken aktuelle und kommende Anforderungen nur ungenügend ab. Die Arbeit konzentriert sich auf 3 Schwerpunkte: Erweiterbarkeit, Parallelisierung und Graphikhardwareabstraktion....
Main Author: | |
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Format: | Others |
Language: | German de |
Published: |
2002
|
Online Access: | https://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/244/1/Reiners_OpenSG.pdf Reiners, Dirk <http://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/view/person/Reiners=3ADirk=3A=3A.html> (2002): OpenSG.Darmstadt, Technische Universität, [Online-Edition: http://elib.tu-darmstadt.de/diss/000244 <http://elib.tu-darmstadt.de/diss/000244> <official_url>],[Ph.D. Thesis] |
Internet
https://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/244/1/Reiners_OpenSG.pdfReiners, Dirk <http://tuprints.ulb.tu-darmstadt.de/view/person/Reiners=3ADirk=3A=3A.html> (2002): OpenSG.Darmstadt, Technische Universität, [Online-Edition: http://elib.tu-darmstadt.de/diss/000244 <http://elib.tu-darmstadt.de/diss/000244> <official_url>],[Ph.D. Thesis]