Acquisition et rendu 3D réaliste à partir de périphériques "grand public"
L'imagerie numérique, de la synthèse d'images à la vision par ordinateur est en train de connaître une forte évolution, due entre autres facteurs à la démocratisation et au succès commercial des caméras 3D. Dans le même contexte, l'impression 3D grand public, qui est en train de vivre...
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ndltd-theses.fr-2018LIMO01012019-02-12T04:58:40Z Acquisition et rendu 3D réaliste à partir de périphériques "grand public" Capture and Realistic 3D rendering from consumer grade devices Numérisation 3D Nuage de point 3D Caméra à lumière structurée Etalonnage de caméra Caméra RGB-D Modèle sténopé Etalonnage intrinsèque Recalage de nuage de points BRDF 3D scanning 3D point cloud Structured-light camera Camera calibration RGB-D camera Pinhole model Intrinsic calibration Point cloud registration BRDF 006.696 L'imagerie numérique, de la synthèse d'images à la vision par ordinateur est en train de connaître une forte évolution, due entre autres facteurs à la démocratisation et au succès commercial des caméras 3D. Dans le même contexte, l'impression 3D grand public, qui est en train de vivre un essor fulgurant, contribue à la forte demande sur ce type de caméra pour les besoins de la numérisation 3D. L'objectif de cette thèse est d'acquérir et de maîtriser un savoir-faire dans le domaine de la capture/acquisition de modèles 3D en particulier sur l'aspect rendu réaliste. La réalisation d'un scanner 3D à partir d'une caméra RGB-D fait partie de l'objectif. Lors de la phase d'acquisition, en particulier pour un dispositif portable, on est confronté à deux problèmes principaux, le problème lié au référentiel de chaque capture et le rendu final de l'objet reconstruit. Digital imaging, from the synthesis of images to computer vision isexperiencing a strong evolution, due among other factors to the democratization and commercial success of 3D cameras. In the same context, the consumer 3D printing, which is experiencing a rapid rise, contributes to the strong demand for this type of camera for the needs of 3D scanning. The objective of this thesis is to acquire and master a know-how in the field of the capture / acquisition of 3D models in particular on the rendered aspect. The realization of a 3D scanner from a RGB-D camera is part of the goal. During the acquisition phase, especially for a portable device, there are two main problems, the problem related to the repository of each capture and the final rendering of the reconstructed object. Electronic Thesis or Dissertation Text fr http://www.theses.fr/2018LIMO0101/document Chakib, Reda 2018-12-14 Limoges Mérillou, Stéphane Vincent, Pierre-Jean |
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Numérisation 3D Nuage de point 3D Caméra à lumière structurée Etalonnage de caméra Caméra RGB-D Modèle sténopé Etalonnage intrinsèque Recalage de nuage de points BRDF 3D scanning 3D point cloud Structured-light camera Camera calibration RGB-D camera Pinhole model Intrinsic calibration Point cloud registration BRDF 006.696 Chakib, Reda Acquisition et rendu 3D réaliste à partir de périphériques "grand public" |
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L'imagerie numérique, de la synthèse d'images à la vision par ordinateur est en train de connaître une forte évolution, due entre autres facteurs à la démocratisation et au succès commercial des caméras 3D. Dans le même contexte, l'impression 3D grand public, qui est en train de vivre un essor fulgurant, contribue à la forte demande sur ce type de caméra pour les besoins de la numérisation 3D. L'objectif de cette thèse est d'acquérir et de maîtriser un savoir-faire dans le domaine de la capture/acquisition de modèles 3D en particulier sur l'aspect rendu réaliste. La réalisation d'un scanner 3D à partir d'une caméra RGB-D fait partie de l'objectif. Lors de la phase d'acquisition, en particulier pour un dispositif portable, on est confronté à deux problèmes principaux, le problème lié au référentiel de chaque capture et le rendu final de l'objet reconstruit. === Digital imaging, from the synthesis of images to computer vision isexperiencing a strong evolution, due among other factors to the democratization and commercial success of 3D cameras. In the same context, the consumer 3D printing, which is experiencing a rapid rise, contributes to the strong demand for this type of camera for the needs of 3D scanning. The objective of this thesis is to acquire and master a know-how in the field of the capture / acquisition of 3D models in particular on the rendered aspect. The realization of a 3D scanner from a RGB-D camera is part of the goal. During the acquisition phase, especially for a portable device, there are two main problems, the problem related to the repository of each capture and the final rendering of the reconstructed object. |
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