Level-Of-Details Rendering with Hardware Tessellation
Au cours des deux dernières décennies, les applications temps réel ont montré des améliorations colossales dans la génération de rendus photoréalistes. Cela est principalement dû à la disponibilité de modèles 3D avec une quantité croissante de détails. L'approche traditionnelle pour représenter...
Main Author: | Lambert, Thibaud |
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Other Authors: | Bordeaux |
Language: | en |
Published: |
2017
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.theses.fr/2017BORD0948/document |
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