Orion, a generic model for data mining : application to video games

Les besoins de l'industrie des jeux vidéo sont en constante évolution. Dans le domaine de l'intelligence artificielle, nous identifions dans le chapitre 1, les différents besoins de l'industrie dans ce domaine. Nous pensons que la conception d'une solution d'apprentissage de...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Soler, Julien
Other Authors: Brest
Language:fr
en
Published: 2015
Subjects:
Online Access:http://www.theses.fr/2015BRES0035/document

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