Modèle global et paramétrable, pour la gestion des foules d'agents en animation comportementale
Le réalisme d'une application traitant de l'animation comportementale de foules est fondé d'une part sur le rendu graphique des scènes produites par l'application, mais aussi sur le réalisme du comportement lui-même. C'est ce dernier point qui est notre objet d'étude. L...
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Language: | fr |
Published: |
2011
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Subjects: | |
Online Access: | http://www.theses.fr/2011DIJOS069/document |
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