Génération procédurale de monde

Dans cette thèse, nous abordons le problème de la génération automatique de contenu graphique avec un haut niveau de détails pour la génération de mondes. Dans cette quête du réalisme, les principaux verrous scientifiques et techniques sont : la gestion des masses de données géométriques nécessaires...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Peytavie, Adrien
Other Authors: Lyon 1
Language:fr
Published: 2010
Subjects:
Online Access:http://www.theses.fr/2010LYO10112/document