[en] GPU-ACCELERATED ADAPTIVELY SAMPLED DISTANCE FIELDS
[pt] A representação de formas é um problema fundamental em Computação Gráfica. Dentre as representações conhecidas para objetos tridimensionais, os campos de distância amostrados adaptativamente (ADFs) destacam-se por sua versatilidade. ADFs combinam os conceitos de geometria com dados volumétrico...
Main Author: | THIAGO DE ALMEIDA BASTOS |
---|---|
Other Authors: | WALDEMAR CELES FILHO |
Language: | pt |
Published: |
MAXWELL
2008
|
Subjects: | |
Online Access: | https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=12160@1 https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/Busca_etds.php?strSecao=resultado&nrSeq=12160@2 http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.12160 |
Similar Items
-
[en] INTERACTIVE IMAGE-BASED RENDERING FOR VIRTUAL VIEW SYNTHESIS FROM DEPTH IMAGES
by: CESAR MORAIS PALOMO
Published: (2017) -
[en] ROAD NETWORK GENERATION ON THE GPU
by: PEDRO BOECHAT DE ALMEIDA GERMANO
Published: (2015) -
[en] GPU-BASED PARTICLE SIMULATION WITH COLLISION HANDLING
by: JERONIMO SILVERIO VENETILLO
Published: (2007) -
[en] DISTRIBUTED VISUALIZATION USING CLUSTERS OF PCS
by: FREDERICO RODRIGUES ABRAHAM
Published: (2005) -
[en] INTERACTIVE VOLUME VISUALIZATION OF UNSTRUCTURED MESHES USING PROGRAMMABLE GRAPHICS CARDS
by: RODRIGO DE SOUZA LIMA ESPINHA
Published: (2005)