Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä

Kandidaatintutkielmassani käsittelen liveroolipelihahmojen nimeämisen perusteita oululaisissa realistisissa liveroolipeleissä. Tutkin sitä, millä perusteilla hahmoja nimetään ja mitä nimeämisessä vältetään. Keräsin aineistoni haastattelemalla kolmen liveroolipelin pelinjohtajia. Etunimiä aineistooni...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Vikman, J. (Jenna)
Format: Others
Language:Finnish
Published: University of Oulu 2017
Subjects:
Online Access:http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201702231213
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:fi:oulu-201702231213
id ndltd-oulo.fi-oai-oulu.fi-nbnfioulu-201702231213
record_format oai_dc
spelling ndltd-oulo.fi-oai-oulu.fi-nbnfioulu-2017022312132018-06-20T04:57:40ZTarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissäVikman, J. (Jenna)info:eu-repo/semantics/openAccess© Jenna Vikman, 2017Finnish LanguageKandidaatintutkielmassani käsittelen liveroolipelihahmojen nimeämisen perusteita oululaisissa realistisissa liveroolipeleissä. Tutkin sitä, millä perusteilla hahmoja nimetään ja mitä nimeämisessä vältetään. Keräsin aineistoni haastattelemalla kolmen liveroolipelin pelinjohtajia. Etunimiä aineistooni kertyi 104 kappaletta ja sukunimiä 46 kappaletta. Etunimien antoperusteita annettiin yhteensä 168 ja sukunimien antoperusteita 63. Sukunimien aineisto on pienempi, sillä peleissä on paljon sukulaishahmoja, joilla on sama sukunimi. Lisäksi sukunimet saavat vähemmän perusteluita kuin etunimet, mikä ehkä heijastaa tosimaailman nimeämistä. Etunimien osalta vertaan tuloksiani aiempiin nimenantoperusteiden tutkimuksiin. Esimerkiksi henkilöesikuvan mukaan nimeäminen ja suku- tai perheyhteyden ilmaiseminen nimessä ovat perusteita, jotka ilmenevät sekä tosimaailman että liveroolipelien nimeämisessä. Tosimaailman nimistön lisäksi liveroolipelihahmojen nimistö muistuttaa kirjallisuusnimistöä. Esimerkiksi asuinpaikkaa ja sosiaalista asemaa voidaan ilmaista sekä liveroolipeli- että kirjallisuuden hahmojen sukunimissä. Pelinjohtajat yleensä välttelevät nimiä, joista eivät pidä. Myös samannimisiä hahmoja enimmäkseen vältetään, jos tarkoituksena ei ole luoda realistisuutta samannimisyydellä. Nimilakia noudatetaan, mutta pelinjohtajat saattavat keksiä uusia nimiä.University of Oulu2017-02-28info:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttp://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201702231213urn:nbn:fi:oulu-201702231213fin
collection NDLTD
language Finnish
format Others
sources NDLTD
topic Finnish Language
spellingShingle Finnish Language
Vikman, J. (Jenna)
Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
description Kandidaatintutkielmassani käsittelen liveroolipelihahmojen nimeämisen perusteita oululaisissa realistisissa liveroolipeleissä. Tutkin sitä, millä perusteilla hahmoja nimetään ja mitä nimeämisessä vältetään. Keräsin aineistoni haastattelemalla kolmen liveroolipelin pelinjohtajia. Etunimiä aineistooni kertyi 104 kappaletta ja sukunimiä 46 kappaletta. Etunimien antoperusteita annettiin yhteensä 168 ja sukunimien antoperusteita 63. Sukunimien aineisto on pienempi, sillä peleissä on paljon sukulaishahmoja, joilla on sama sukunimi. Lisäksi sukunimet saavat vähemmän perusteluita kuin etunimet, mikä ehkä heijastaa tosimaailman nimeämistä. Etunimien osalta vertaan tuloksiani aiempiin nimenantoperusteiden tutkimuksiin. Esimerkiksi henkilöesikuvan mukaan nimeäminen ja suku- tai perheyhteyden ilmaiseminen nimessä ovat perusteita, jotka ilmenevät sekä tosimaailman että liveroolipelien nimeämisessä. Tosimaailman nimistön lisäksi liveroolipelihahmojen nimistö muistuttaa kirjallisuusnimistöä. Esimerkiksi asuinpaikkaa ja sosiaalista asemaa voidaan ilmaista sekä liveroolipeli- että kirjallisuuden hahmojen sukunimissä. Pelinjohtajat yleensä välttelevät nimiä, joista eivät pidä. Myös samannimisiä hahmoja enimmäkseen vältetään, jos tarkoituksena ei ole luoda realistisuutta samannimisyydellä. Nimilakia noudatetaan, mutta pelinjohtajat saattavat keksiä uusia nimiä.
author Vikman, J. (Jenna)
author_facet Vikman, J. (Jenna)
author_sort Vikman, J. (Jenna)
title Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
title_short Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
title_full Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
title_fullStr Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
title_full_unstemmed Tarmo Virta, Anita Elisabet Franzén vai Jenna Susanna Päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
title_sort tarmo virta, anita elisabet franzén vai jenna susanna päätalo?:hahmojen nimeämisen perusteet liveroolipeleissä
publisher University of Oulu
publishDate 2017
url http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201702231213
http://nbn-resolving.de/urn:nbn:fi:oulu-201702231213
work_keys_str_mv AT vikmanjjenna tarmovirtaanitaelisabetfranzenvaijennasusannapaatalohahmojennimeamisenperusteetliveroolipeleissa
_version_ 1718697605948506112