Käyttäjäsisältö tietokonepeleissä
Tämän tutkimuksen aiheena oli käsitellä tietokonepelien käyttäjäsisältöä kirjallisuuskatsauksen pohjalta. Tutkimuksessa esiteltiin löydöksiä aiemmista tutkimuksista, joissa käsiteltiin käyttäjien osallistumista kaupallisten pelien muokkaamiseen. Tavoitteena oli selventää käyttäjäsisällön ilmiötä tie...
Main Author: | Hautala, J. (Jenni) |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Finnish |
Published: |
University of Oulu
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-201603301359 http://nbn-resolving.de/urn:nbn:fi:oulu-201603301359 |
Similar Items
-
Plasebovaikutuksen hyödyntäminen hoitotyössä käytettävissä tietokonepeleissä
by: Pitkälä, H. (Henrik)
Published: (2015) -
Järjestelmätestauksen raportoinnin kehittäminen
by: Sirviö, J. (Jenni)
Published: (2016) -
Web-sovellusten käytettävyyden arviointi heuristiikkojen avulla
by: Soini, J. (Jaakko)
Published: (2016) -
Nykypäivän Internet ja selainteknologiat
by: Nauha, J. (Jonne)
Published: (2016) -
Pelialan ongelmat
by: Niemelä, J. (Jonne)
Published: (2016)