Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning
Dataspelsbranschen präglas av nätverk med många aktörer och dessutom inte sällan komplicerade beroendeförhållanden. Uppsatsens mål är därför att fastställa frågan: Hur förhåller sig en mobilspelsutvecklare till värdeskapande på digitala plattformar? Genom frågan besvaras syftet att klargöra hur ett...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-448108 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-448108 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-4481082021-07-03T05:24:04ZVärdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattningsweGrivas, AlexanderWoivalin, JohnUppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen2021Värdeskapandemobilspelsutvecklaredigitala plattformarkommunikationdistributionkonsumenterBusiness AdministrationFöretagsekonomiDataspelsbranschen präglas av nätverk med många aktörer och dessutom inte sällan komplicerade beroendeförhållanden. Uppsatsens mål är därför att fastställa frågan: Hur förhåller sig en mobilspelsutvecklare till värdeskapande på digitala plattformar? Genom frågan besvaras syftet att klargöra hur ett spelutvecklande företag förstår och upplever värdeskapandet genom digitala kommunikations- och distributionsplattformar. Syftet är även att påvisa betydelsen av dataspelsbranschen inom företagsekonomisk forskning. Metoden i forskningen präglas av en kvalitativ intervju med en person vid svenskgrundade mobilspelsutvecklaren King. Forskningen understöds av kvantitativ- såväl som kvalitativ sekundärdata samt teoretisk litteratur. Resultatet av insamlad data är att alla aktörer i nätverket är av betydelse för ett gemensamt värdeskapande. Interaktionen med distributionsplattformar har dock visat sig huvudsaklig för mobilspelsutvecklare i jämförelse med kommunikationsplattformar och konsumenter. Slutsatsen är att analysmodellen är en rimlig generell förklaring av verkligheten där mobilspelsutvecklarens värde skapas i flera olika riktningar mellan nätverkets aktörer. Utöver det bekräftas att dataspelsbranschen är relevant inom företagsekonomin. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-448108application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Värdeskapande mobilspelsutvecklare digitala plattformar kommunikation distribution konsumenter Business Administration Företagsekonomi |
spellingShingle |
Värdeskapande mobilspelsutvecklare digitala plattformar kommunikation distribution konsumenter Business Administration Företagsekonomi Grivas, Alexander Woivalin, John Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
description |
Dataspelsbranschen präglas av nätverk med många aktörer och dessutom inte sällan komplicerade beroendeförhållanden. Uppsatsens mål är därför att fastställa frågan: Hur förhåller sig en mobilspelsutvecklare till värdeskapande på digitala plattformar? Genom frågan besvaras syftet att klargöra hur ett spelutvecklande företag förstår och upplever värdeskapandet genom digitala kommunikations- och distributionsplattformar. Syftet är även att påvisa betydelsen av dataspelsbranschen inom företagsekonomisk forskning. Metoden i forskningen präglas av en kvalitativ intervju med en person vid svenskgrundade mobilspelsutvecklaren King. Forskningen understöds av kvantitativ- såväl som kvalitativ sekundärdata samt teoretisk litteratur. Resultatet av insamlad data är att alla aktörer i nätverket är av betydelse för ett gemensamt värdeskapande. Interaktionen med distributionsplattformar har dock visat sig huvudsaklig för mobilspelsutvecklare i jämförelse med kommunikationsplattformar och konsumenter. Slutsatsen är att analysmodellen är en rimlig generell förklaring av verkligheten där mobilspelsutvecklarens värde skapas i flera olika riktningar mellan nätverkets aktörer. Utöver det bekräftas att dataspelsbranschen är relevant inom företagsekonomin. |
author |
Grivas, Alexander Woivalin, John |
author_facet |
Grivas, Alexander Woivalin, John |
author_sort |
Grivas, Alexander |
title |
Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
title_short |
Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
title_full |
Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
title_fullStr |
Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
title_full_unstemmed |
Värdeskapande på digitala plattformar : En mobilspelsutvecklares uppfattning |
title_sort |
värdeskapande på digitala plattformar : en mobilspelsutvecklares uppfattning |
publisher |
Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen |
publishDate |
2021 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-448108 |
work_keys_str_mv |
AT grivasalexander vardeskapandepadigitalaplattformarenmobilspelsutvecklaresuppfattning AT woivalinjohn vardeskapandepadigitalaplattformarenmobilspelsutvecklaresuppfattning |
_version_ |
1719415547642249216 |