How do the mechanics of honor systems in competitive games facilitate or hinder a toxic game aesthetic?
Mängden människor som spelar datorspel ökar, och det gör även bekymmerna om den ökande ‘toxiciteten’ inom tävlings inriktade online spel, som League of Legends och Overwatch. Detta är ett beteende som både Blizzard och Riot Games har erkänt och därmed har utvecklat mer avancerade system som har som...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
Uppsala universitet, Institutionen för speldesign
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-444715 |