How do the mechanics of honor systems in competitive games facilitate or hinder a toxic game aesthetic?

Mängden människor som spelar datorspel ökar, och det gör även bekymmerna om den ökande ‘toxiciteten’ inom tävlings inriktade online spel, som League of Legends och Overwatch. Detta är ett beteende som både Blizzard och Riot Games har erkänt och därmed har utvecklat mer avancerade system som har som...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Larsson, Lukas, Johnsson, Anton Kim
Format: Others
Language:English
Published: Uppsala universitet, Institutionen för speldesign 2021
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-444715