Gamification : En kvalitativ studie om motivationsskapande genom spelmekanismer
Gamification är appliceringen av spelmekanismer i icke-spelkontextuella miljöer för att skapa motivation som kan användas för att utföra uppgifter. Denna uppsats avsåg utforska hur det appliceras och utvecklas på djupet, med fokusering på hur spelmekanismer påverkar inre och yttre motivation. I denn...
Main Authors: | du Puy Elmsäter, Jenny, Jensen, Hanna |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Uppsala universitet, Företagsekonomiska institutionen
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-434072 |
Similar Items
-
”Enter. Play. Stay.” : En studie om vilka spelmekanismer som lämpar sig för att motivera till ett förändrat träningsbeteende
by: Gaulitz, Linn, et al.
Published: (2011) -
Uppfattningar om motivation hos deltagare i SPIRA-projektet på Medlefors folkhögskola
by: Rönnblom, Samuel
Published: (2012) -
OneUp: Supporting Practical and Experimental Gamification of Learning
by: Darina Dicheva, et al.
Published: (2018-09-01) -
Covid-19-pandemins hårda slag mot sjukvårdspersonalen : En kvalitativ studie om motivation under utsatta arbetsförhållanden utifrån Self-determination theory
by: Landström, Martin, et al.
Published: (2021) -
Belöningssystem och Motivation : En kvalitativ studie på Swedbank Juristbyrås belöningssystem och dess påverkan på de anställdas motivation
by: Waldenström, Jannika, et al.
Published: (2013)