Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning

3D-skrivare är inte längre något som endast stora företag har råd att använda sig av, utan någonting som har tagit sig ända till konsumentmarknaden. Detta har givit både hobbyanvändare och småföretag tillgång till ett kraftfullt verktyg för iterativ design. Det görs idag även stora framsteg inom rob...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Norstedt, Erik, Bräne, Olof
Format: Others
Language:Swedish
Published: 2019
Subjects:
FDM
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-385542
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-385542
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-3855422019-06-25T09:10:44ZPrototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivningsweNorstedt, ErikBräne, Olof2019inverse kinematics3D-printing3D-printerFDM3D-skrivare3D-skrivningArduinorobotrobotarmkinematisk modellprototypprototypframtagningstegmotorRoboticsRobotteknik och automation3D-skrivare är inte längre något som endast stora företag har råd att använda sig av, utan någonting som har tagit sig ända till konsumentmarknaden. Detta har givit både hobbyanvändare och småföretag tillgång till ett kraftfullt verktyg för iterativ design. Det görs idag även stora framsteg inom robotik som ger upphov till möjligheter för tillämpningar av både industri- och konsumentrobotar i framtiden. Komplexiteten i robotar gör 3D-skrivare till användbara verktyg när det kommer till att ta fram robotprototyper. Målet med detta projekt var därför att analysera fördelar och nackdelar med 3D-skrivning i samband med prototypframtagning av en robotarm med sex axlar som kunde utföra enkla pick-and-place-rörelser. Roboten designades i Fusion360 och skrevs ut med 3D-skrivare i PETG. En Arduino MEGA användes till att styra stegmotorer i robotens axlar och styrningen implementerade en analytisk lösning till robotens kinematisk modell. Resultatet var en fungerande prototyp som kunde programmeras till att flytta och rotera föremål. Ett antal förbättringar av prototypen går att göra, till exempel går det att öka robotens rörlighet genom att designa om delar för att tillåta att axlar rotera längre och att implementera ytterligare funktionalitet i programmet som accelerationsrampning av stegmotorer och rörelse längs förvald bana. Utifrån analys av 3D-skrivningens inverkan på projektet framgick det att 3D-skrivning verkar användbart i prototypframtagning om dess möjlighet till iterativ design är önskvärd, men att det passar ännu bättre till mindre projekt då robotens storlek hindrade möjligheten till att utnyttja iterativ design till fullo och på så sätt hindrades även effektiviteten i 3D-skrivningsprocessen. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-385542TVE-F ; 19017application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic inverse kinematics
3D-printing
3D-printer
FDM
3D-skrivare
3D-skrivning
Arduino
robot
robotarm
kinematisk modell
prototyp
prototypframtagning
stegmotor
Robotics
Robotteknik och automation
spellingShingle inverse kinematics
3D-printing
3D-printer
FDM
3D-skrivare
3D-skrivning
Arduino
robot
robotarm
kinematisk modell
prototyp
prototypframtagning
stegmotor
Robotics
Robotteknik och automation
Norstedt, Erik
Bräne, Olof
Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
description 3D-skrivare är inte längre något som endast stora företag har råd att använda sig av, utan någonting som har tagit sig ända till konsumentmarknaden. Detta har givit både hobbyanvändare och småföretag tillgång till ett kraftfullt verktyg för iterativ design. Det görs idag även stora framsteg inom robotik som ger upphov till möjligheter för tillämpningar av både industri- och konsumentrobotar i framtiden. Komplexiteten i robotar gör 3D-skrivare till användbara verktyg när det kommer till att ta fram robotprototyper. Målet med detta projekt var därför att analysera fördelar och nackdelar med 3D-skrivning i samband med prototypframtagning av en robotarm med sex axlar som kunde utföra enkla pick-and-place-rörelser. Roboten designades i Fusion360 och skrevs ut med 3D-skrivare i PETG. En Arduino MEGA användes till att styra stegmotorer i robotens axlar och styrningen implementerade en analytisk lösning till robotens kinematisk modell. Resultatet var en fungerande prototyp som kunde programmeras till att flytta och rotera föremål. Ett antal förbättringar av prototypen går att göra, till exempel går det att öka robotens rörlighet genom att designa om delar för att tillåta att axlar rotera längre och att implementera ytterligare funktionalitet i programmet som accelerationsrampning av stegmotorer och rörelse längs förvald bana. Utifrån analys av 3D-skrivningens inverkan på projektet framgick det att 3D-skrivning verkar användbart i prototypframtagning om dess möjlighet till iterativ design är önskvärd, men att det passar ännu bättre till mindre projekt då robotens storlek hindrade möjligheten till att utnyttja iterativ design till fullo och på så sätt hindrades även effektiviteten i 3D-skrivningsprocessen.
author Norstedt, Erik
Bräne, Olof
author_facet Norstedt, Erik
Bräne, Olof
author_sort Norstedt, Erik
title Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
title_short Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
title_full Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
title_fullStr Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
title_full_unstemmed Prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3D-skrivning
title_sort prototypframtagning av robotarm med sex axlar genom 3d-skrivning
publishDate 2019
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-385542
work_keys_str_mv AT norstedterik prototypframtagningavrobotarmmedsexaxlargenom3dskrivning
AT braneolof prototypframtagningavrobotarmmedsexaxlargenom3dskrivning
_version_ 1719209255434715136