Normbrott i spel : Effekterna av brutna färgnormer

Under projektet togs två prototyper fram som innefattade tre korta pussel med målet att se hur spelare reagerade vid brutna färgnormer. Sedan sammlades åtta testspelare som ansåg sig ha flera års erfarenhet inom datorspel och iaktog dem under speltestning för att notera den tid det tog för dem att k...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Bachofner Gran, Emil, Palm, Daniel
Format: Others
Language:Swedish
Published: Uppsala universitet, Institutionen för speldesign 2014
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-228097