Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla
Pokémon är en serie rollspel där spelaren fångar, tränar och strider med varelser som kallas Pokémon. Första versionerna av Pokémon-spelen utkom i Japan 1996 och har sedan dess blivit ett världsomspännande fenomen som innefattar bland annat TV-spel, samlarkort och en TV-serie. Genom åren har Pokémon...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Uppsala universitet, Institutionen för speldesign
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-225581 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-225581 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-2255812014-10-15T04:48:23ZPokémon : Varför vi fortfarande vill fånga allasweMikko, AndreasUppsala universitet, Institutionen för speldesign2014BergsalagenerationhuvudserieJapankortNintendonostalgiPokémonTV-spelPokémon är en serie rollspel där spelaren fångar, tränar och strider med varelser som kallas Pokémon. Första versionerna av Pokémon-spelen utkom i Japan 1996 och har sedan dess blivit ett världsomspännande fenomen som innefattar bland annat TV-spel, samlarkort och en TV-serie. Genom åren har Pokémons popularitet hållit i sig. Varför är Pokémon fortfarande så populärt? Detta är vad denna studie ämnar besvara. Teorin är att orsaken är spelen i Pokémons huvudserie. Uppsatsen behandlar alla spel i huvudserien. En enkätundersökning har utförts via internet, en tioårig pojke vid namn Albin har intervjuats och Bergsala AB (distributör av Pokémon i Norden) har kontaktats. Resultatet från studien tyder på att många överger Pokémon-produkter när de blir äldre men håller fast vid spelen. Nostalgi pekas ut som en viktig anledning samt att spelen har olika aspekter som tilltalar en bred grupp människor. Intervjun med Albin indikerar att Pokémon-kort är närvarande på skolgårdar. Pojkens berättelser har stora likheter med incidenter från sent 90-tal och inbjuder till vidare studier av Pokémons närvaro i skolor. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-225581application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Bergsala generation huvudserie Japan kort Nintendo nostalgi Pokémon TV-spel |
spellingShingle |
Bergsala generation huvudserie Japan kort Nintendo nostalgi Pokémon TV-spel Mikko, Andreas Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
description |
Pokémon är en serie rollspel där spelaren fångar, tränar och strider med varelser som kallas Pokémon. Första versionerna av Pokémon-spelen utkom i Japan 1996 och har sedan dess blivit ett världsomspännande fenomen som innefattar bland annat TV-spel, samlarkort och en TV-serie. Genom åren har Pokémons popularitet hållit i sig. Varför är Pokémon fortfarande så populärt? Detta är vad denna studie ämnar besvara. Teorin är att orsaken är spelen i Pokémons huvudserie. Uppsatsen behandlar alla spel i huvudserien. En enkätundersökning har utförts via internet, en tioårig pojke vid namn Albin har intervjuats och Bergsala AB (distributör av Pokémon i Norden) har kontaktats. Resultatet från studien tyder på att många överger Pokémon-produkter när de blir äldre men håller fast vid spelen. Nostalgi pekas ut som en viktig anledning samt att spelen har olika aspekter som tilltalar en bred grupp människor. Intervjun med Albin indikerar att Pokémon-kort är närvarande på skolgårdar. Pojkens berättelser har stora likheter med incidenter från sent 90-tal och inbjuder till vidare studier av Pokémons närvaro i skolor. |
author |
Mikko, Andreas |
author_facet |
Mikko, Andreas |
author_sort |
Mikko, Andreas |
title |
Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
title_short |
Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
title_full |
Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
title_fullStr |
Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
title_full_unstemmed |
Pokémon : Varför vi fortfarande vill fånga alla |
title_sort |
pokémon : varför vi fortfarande vill fånga alla |
publisher |
Uppsala universitet, Institutionen för speldesign |
publishDate |
2014 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-225581 |
work_keys_str_mv |
AT mikkoandreas pokemonvarforvifortfarandevillfangaalla |
_version_ |
1716718542283341824 |