Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen

Datorspelsbranschen är en relativt ny och växande bransch som under den senaste tiden fått en allt större plats i media. Företagen i branschen skapar ständigt nya, revolutionerande datorspel för att överträffa konkurrenternas. En viktig del i utvecklingsprocessen av datorspel står utvecklingsföretag...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Åkeson, Cecilia, Steinmetz, Carolina
Format: Others
Language:Swedish
Published: Södertörns högskola, Institutionen för ekonomi och företagande 2006
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-466
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-466
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-4662013-01-08T13:12:39ZKontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschensweÅkeson, CeciliaSteinmetz, CarolinaSödertörns högskola, Institutionen för ekonomi och företagandeSödertörns högskola, Institutionen för ekonomi och företagandeHuddinge : Institutionen för ekonomi och företagande2006intraprenörskapentreprenörskapkontinuerligtdatorspelsbranschendatorspelsutvecklareinnovationerBusiness studiesFöretagsekonomiDatorspelsbranschen är en relativt ny och växande bransch som under den senaste tiden fått en allt större plats i media. Företagen i branschen skapar ständigt nya, revolutionerande datorspel för att överträffa konkurrenternas. En viktig del i utvecklingsprocessen av datorspel står utvecklingsföretagen för, då de genom sin kreativitet och innovationsbenägenhet skapar spel till den globala marknaden. Därför fann vi det intressant att beskriva utvecklingsföretag i datorspelsbranschen och undersöka hur de skapar detta kontinuerliga flöde av innovationer. De resultat vi fann i undersökningen ställde vi därefter mot de kännetecken som forskningen om kontinuerligt intraprenörskap tar upp. Vi har utfört en fallstudie som avgränsades till tre företag som utvecklar datorspel. För att besvara undersökningens problem samt syfte utförde vi tre intervjuer med vd:n på respektive företag. Då forskningen kring kontinuerligt intraprenörskap är begränsad är studien explorativ. Vi har funnit en rad generella kännetecken för intraprenöriella organisationer inom områdena innovation, organisationsstruktur, omvärldsbevakning, kommunikation, kreativt klimat och incitamentsstruktur. Vi fann många likheter mellan den tidigare forskningen och vår undersökning, dock påträffade vi fler än de kännetecken som forskningen redogör för. Trots avvikelserna anser vi att det inte är någon stor skillnad mellan den generella forskningen kring intraprenöreiella organisationer, och den som ser intraprenörskap som en kontinuerlig process. Kontinuerligt intraprenöriella företag torde dock fortsätta växa i antal och därför välkomnar vi vidare forskning mer specifikt inriktad på dessa organisationsformer. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-466application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic intraprenörskap
entreprenörskap
kontinuerligt
datorspelsbranschen
datorspelsutvecklare
innovationer
Business studies
Företagsekonomi
spellingShingle intraprenörskap
entreprenörskap
kontinuerligt
datorspelsbranschen
datorspelsutvecklare
innovationer
Business studies
Företagsekonomi
Åkeson, Cecilia
Steinmetz, Carolina
Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
description Datorspelsbranschen är en relativt ny och växande bransch som under den senaste tiden fått en allt större plats i media. Företagen i branschen skapar ständigt nya, revolutionerande datorspel för att överträffa konkurrenternas. En viktig del i utvecklingsprocessen av datorspel står utvecklingsföretagen för, då de genom sin kreativitet och innovationsbenägenhet skapar spel till den globala marknaden. Därför fann vi det intressant att beskriva utvecklingsföretag i datorspelsbranschen och undersöka hur de skapar detta kontinuerliga flöde av innovationer. De resultat vi fann i undersökningen ställde vi därefter mot de kännetecken som forskningen om kontinuerligt intraprenörskap tar upp. Vi har utfört en fallstudie som avgränsades till tre företag som utvecklar datorspel. För att besvara undersökningens problem samt syfte utförde vi tre intervjuer med vd:n på respektive företag. Då forskningen kring kontinuerligt intraprenörskap är begränsad är studien explorativ. Vi har funnit en rad generella kännetecken för intraprenöriella organisationer inom områdena innovation, organisationsstruktur, omvärldsbevakning, kommunikation, kreativt klimat och incitamentsstruktur. Vi fann många likheter mellan den tidigare forskningen och vår undersökning, dock påträffade vi fler än de kännetecken som forskningen redogör för. Trots avvikelserna anser vi att det inte är någon stor skillnad mellan den generella forskningen kring intraprenöreiella organisationer, och den som ser intraprenörskap som en kontinuerlig process. Kontinuerligt intraprenöriella företag torde dock fortsätta växa i antal och därför välkomnar vi vidare forskning mer specifikt inriktad på dessa organisationsformer.
author Åkeson, Cecilia
Steinmetz, Carolina
author_facet Åkeson, Cecilia
Steinmetz, Carolina
author_sort Åkeson, Cecilia
title Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
title_short Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
title_full Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
title_fullStr Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
title_full_unstemmed Kontinuerligt intraprenörskap : En studie av datorspelsbranschen
title_sort kontinuerligt intraprenörskap : en studie av datorspelsbranschen
publisher Södertörns högskola, Institutionen för ekonomi och företagande
publishDate 2006
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-466
work_keys_str_mv AT akesoncecilia kontinuerligtintraprenorskapenstudieavdatorspelsbranschen
AT steinmetzcarolina kontinuerligtintraprenorskapenstudieavdatorspelsbranschen
_version_ 1716512005349703680