Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games

In this study, we will explore how a restricted user interface affects the player experience in survival horror games. To test this, we created a digital survival horror game. The restricted user interface in the prototype resides in the player controller who has access to five different user interf...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Taffazoli, Hosein, Tiedemann, Thomas
Format: Others
Language:English
Published: Södertörns högskola, Medieteknik 2017
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-32753
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-32753
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-327532017-06-10T05:51:04ZConfined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror GamesengConfined and Condemned : Påverkan ett begränsat användargränssnitt har på spelupplevelsen i överlevnadsskräckspelTaffazoli, HoseinTiedemann, ThomasSödertörns högskola, MedieteknikSödertörns högskola, Medieteknik2017user interfaceplayer experiencediegeticsurvival gameshorror gamesdigital gamesanvändargränssnittspelupplevelsediegetisköverlevnadsspelskräckspeldigitala spelMedia EngineeringMediateknikIn this study, we will explore how a restricted user interface affects the player experience in survival horror games. To test this, we created a digital survival horror game. The restricted user interface in the prototype resides in the player controller who has access to five different user interface elements. These elements are health, revolver, flashlight, compass and a watch. The results showed that the restriction and making the user interface diegetic did affect the player experience. This was presented through dividing the participant's experiences with the prototype in four categories: Challenge, Analytical, Safety and Control. Participant’s enjoyed the added challenge from the restricted user interface which also helped promote the horror experience. As a drawback, a restricted user interface resulted in participants having a harder time learning the game and understanding certain game mechanics and elements. I denna studie så kommer vi undersöka hur ett begränsat användargränssnitt påverkar spelupplevelsen i överlevnadsskräckspel. För att testa detta så skapade vi ett digitalt överlevnadsskräckspel. Det begränsade användargränssnittet i prototypen befinner sig på den spelbara karaktären som har tillgång till fem olika användargränssnitts element. Dessa element är hälsa, revolver, ficklampa, kompass och klocka. Resultaten visar att begränsningen och genom att göra användargränssnittet diegetisk påverkade spelupplevelsen. Detta var presenterat genom att dela upp deltagarens erfarenheter med prototypen i fyra olika kategorier: utmaning, analytisk, säkerhet och kontroll. Deltagare gillade ökningen i utmaning från det begränsade gränssnittet som även hjälpte stärkte skräckupplevelsen. En nackdel med ett begränsat gränssnitt var att deltagare hade det svårare att lära sig spelet samt förstå vissa spelmekaniker och spelement. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-32753application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
topic user interface
player experience
diegetic
survival games
horror games
digital games
användargränssnitt
spelupplevelse
diegetisk
överlevnadsspel
skräckspel
digitala spel
Media Engineering
Mediateknik
spellingShingle user interface
player experience
diegetic
survival games
horror games
digital games
användargränssnitt
spelupplevelse
diegetisk
överlevnadsspel
skräckspel
digitala spel
Media Engineering
Mediateknik
Taffazoli, Hosein
Tiedemann, Thomas
Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
description In this study, we will explore how a restricted user interface affects the player experience in survival horror games. To test this, we created a digital survival horror game. The restricted user interface in the prototype resides in the player controller who has access to five different user interface elements. These elements are health, revolver, flashlight, compass and a watch. The results showed that the restriction and making the user interface diegetic did affect the player experience. This was presented through dividing the participant's experiences with the prototype in four categories: Challenge, Analytical, Safety and Control. Participant’s enjoyed the added challenge from the restricted user interface which also helped promote the horror experience. As a drawback, a restricted user interface resulted in participants having a harder time learning the game and understanding certain game mechanics and elements. === I denna studie så kommer vi undersöka hur ett begränsat användargränssnitt påverkar spelupplevelsen i överlevnadsskräckspel. För att testa detta så skapade vi ett digitalt överlevnadsskräckspel. Det begränsade användargränssnittet i prototypen befinner sig på den spelbara karaktären som har tillgång till fem olika användargränssnitts element. Dessa element är hälsa, revolver, ficklampa, kompass och klocka. Resultaten visar att begränsningen och genom att göra användargränssnittet diegetisk påverkade spelupplevelsen. Detta var presenterat genom att dela upp deltagarens erfarenheter med prototypen i fyra olika kategorier: utmaning, analytisk, säkerhet och kontroll. Deltagare gillade ökningen i utmaning från det begränsade gränssnittet som även hjälpte stärkte skräckupplevelsen. En nackdel med ett begränsat gränssnitt var att deltagare hade det svårare att lära sig spelet samt förstå vissa spelmekaniker och spelement.
author Taffazoli, Hosein
Tiedemann, Thomas
author_facet Taffazoli, Hosein
Tiedemann, Thomas
author_sort Taffazoli, Hosein
title Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
title_short Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
title_full Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
title_fullStr Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
title_full_unstemmed Confined and Condemned : The Impact a Restricted User Interface Has on the Player Experience in Survival Horror Games
title_sort confined and condemned : the impact a restricted user interface has on the player experience in survival horror games
publisher Södertörns högskola, Medieteknik
publishDate 2017
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-32753
work_keys_str_mv AT taffazolihosein confinedandcondemnedtheimpactarestricteduserinterfacehasontheplayerexperienceinsurvivalhorrorgames
AT tiedemannthomas confinedandcondemnedtheimpactarestricteduserinterfacehasontheplayerexperienceinsurvivalhorrorgames
AT taffazolihosein confinedandcondemnedpaverkanettbegransatanvandargranssnittharpaspelupplevelsenioverlevnadsskrackspel
AT tiedemannthomas confinedandcondemnedpaverkanettbegransatanvandargranssnittharpaspelupplevelsenioverlevnadsskrackspel
_version_ 1718458022996475904