Dear Esther : En studie av vad som påverkar upplevelser av interaktiva narrativ
Today in 2015 the game industry grows and games become more advanced. This leads to that the ways interactive media such as games portray their narrative are also improving. Therefore we chose to examine what factors affected how five experienced gamers viewed the narrative in the game Dear Esther (...
Main Authors: | Asplund, Ingeborg, Eriksson, Gustav |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29524 |
Similar Items
-
Presentation i spel : En studie om narrativ immersion och spelarens upplevelse
by: Rösehag, Billy
Published: (2018) -
Diegetiskt kontra icke-diegetiskt narrativ : En undersökning i hur två olika berättartekniker påverkar en spelares uppfattning och inlevelse i ett datorspel-narrativ
by: Rapp, Marcus
Published: (2018) -
Meeting Monsters - How Interactivity Affects the User Experience in Digital Motion Picture Horror Stories
by: Jutterström, Ellinor, et al.
Published: (2016) -
First Contact : En utforskning av ickelinjärt gameplay och narrativ
by: Nordqvist, Petter
Published: (2009) -
Utforskning i spel och immersionens djup : En empirisk studie om upplevelsen av immersion i ett utforskningbaserat spel
by: Axelsson, Kim, et al.
Published: (2015)