Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare
This study explores Environmental Storytelling techniques and whether these can beused in combination with each other to lead a player through a game scene in aspecific pattern, affect the player’s narrative and exploratory view and explorewhether Self-paced Exploration can be combined with these te...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-26427 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-26427 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-264272015-02-20T05:05:04ZScenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelaresweBlomqvist Ankarberg, VictorHillberg, RasmusSödertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknikSödertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik2014GraphicVideo GamesEnvironmentStorytellingVisual Narrativesemi-structured interviewqualitativeGrafikSpelMiljöBerättandeVisuellt Narrativsemi-strukturerad intervjukvalitativThis study explores Environmental Storytelling techniques and whether these can beused in combination with each other to lead a player through a game scene in aspecific pattern, affect the player’s narrative and exploratory view and explorewhether Self-paced Exploration can be combined with these techniques.It is a qualitative study conducted by six gaming sessions with accompanyinginterviews in which six people get to play one of three versions of the same gamescene. The only differences between the scenes are the different guidance techniquesused. The informants' movement patterns are identified and interviews recorded byaudio, as well as screen recording. The results shows that Environmental Storytellingtechniques can very well be used to control the player's exploration patterns, bothnarratively and navigation purposes and Self-paced Exploration can be utilized to agreater efficiency in combination with these. Denna studie behandlar Environmental Storytelling -tekniker och huruvida dessa kananvändas i kombination med varandra för att leda en spelare genom en spelscen i ettvisst mönster, påverka spelarens narrativa och utforskande uppfattning samt utforskahuruvida Self-paced Exploration kan kombineras med detta. Det är en kvalitativstudie utförd genom sex enskilda spelsessioner med tillhörande intervjuer där sexpersoner får spela en av tre versioner av samma spelscen. Spelscenernas endaskillnader är de olika vägledningstekniker som används. Informanternasrörelsemönster kartläggs och intervjuerna spelas in genom ljud, såväl somskärminspelning. Resultatet påvisade att Environmental Storytelling -tekniker mycketväl kan användas till att styra spelares utforskningsmönster, både narrativt ochnavigationsmässigt, samt att Self-paced Exploration kan utnyttjas till en störreeffektivitet i kombination med dessa. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-26427application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Graphic Video Games Environment Storytelling Visual Narrative semi-structured interview qualitative Grafik Spel Miljö Berättande Visuellt Narrativ semi-strukturerad intervju kvalitativ |
spellingShingle |
Graphic Video Games Environment Storytelling Visual Narrative semi-structured interview qualitative Grafik Spel Miljö Berättande Visuellt Narrativ semi-strukturerad intervju kvalitativ Blomqvist Ankarberg, Victor Hillberg, Rasmus Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
description |
This study explores Environmental Storytelling techniques and whether these can beused in combination with each other to lead a player through a game scene in aspecific pattern, affect the player’s narrative and exploratory view and explorewhether Self-paced Exploration can be combined with these techniques.It is a qualitative study conducted by six gaming sessions with accompanyinginterviews in which six people get to play one of three versions of the same gamescene. The only differences between the scenes are the different guidance techniquesused. The informants' movement patterns are identified and interviews recorded byaudio, as well as screen recording. The results shows that Environmental Storytellingtechniques can very well be used to control the player's exploration patterns, bothnarratively and navigation purposes and Self-paced Exploration can be utilized to agreater efficiency in combination with these. === Denna studie behandlar Environmental Storytelling -tekniker och huruvida dessa kananvändas i kombination med varandra för att leda en spelare genom en spelscen i ettvisst mönster, påverka spelarens narrativa och utforskande uppfattning samt utforskahuruvida Self-paced Exploration kan kombineras med detta. Det är en kvalitativstudie utförd genom sex enskilda spelsessioner med tillhörande intervjuer där sexpersoner får spela en av tre versioner av samma spelscen. Spelscenernas endaskillnader är de olika vägledningstekniker som används. Informanternasrörelsemönster kartläggs och intervjuerna spelas in genom ljud, såväl somskärminspelning. Resultatet påvisade att Environmental Storytelling -tekniker mycketväl kan användas till att styra spelares utforskningsmönster, både narrativt ochnavigationsmässigt, samt att Self-paced Exploration kan utnyttjas till en störreeffektivitet i kombination med dessa. |
author |
Blomqvist Ankarberg, Victor Hillberg, Rasmus |
author_facet |
Blomqvist Ankarberg, Victor Hillberg, Rasmus |
author_sort |
Blomqvist Ankarberg, Victor |
title |
Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
title_short |
Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
title_full |
Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
title_fullStr |
Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
title_full_unstemmed |
Scenografi, min käre Watson! : En studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
title_sort |
scenografi, min käre watson! : en studie i scenografiska teknikers påverkan på spelare |
publisher |
Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik |
publishDate |
2014 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-26427 |
work_keys_str_mv |
AT blomqvistankarbergvictor scenografiminkarewatsonenstudieiscenografiskateknikerspaverkanpaspelare AT hillbergrasmus scenografiminkarewatsonenstudieiscenografiskateknikerspaverkanpaspelare |
_version_ |
1716730717076979712 |