Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar

Syftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Cederholm, Alexej, Clefberg, Jessica
Format: Others
Language:Swedish
Published: Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design 2007
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-1407
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-14072018-01-14T05:13:40ZEnkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningarsweCederholm, AlexejClefberg, JessicaSödertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och designSödertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och designHuddinge : Institutionen för kommunikation, teknik och design2007interaction designcase studymuseummediateknikfallstudieComputer and Information SciencesData- och informationsvetenskapSyftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt djupgående intervjuer med personer insatta i ämnet. Resultatet har sedan både analyserats individuellt och korsanalyserats, efter detta har resultatet kategoriserats. Slutsatsen för studien visade att det är många aspekter som spelar in vid skapandet av en interaktiv station, en av de viktigaste aspekterna är tydlighet om vad syftet med stationen är och hur den utförs. The purpose with this case study is to find out what a good hands-on-artifact made for museums is and how it should be designed. The study is made at the Marvels of the human body located at the Swedish museum of Natural history. The empirical material has been collected trough short interviews and observations with visitors at the museum and extended interviews with people working in the field. The results have then been analyzed individually but also together, after this the results have been categorized. The conclusion of this study showed that there is a lot of aspect to have in mind when creating interactive stations, one of the most important aspects is distinctiveness about the purpose of the station and how it should be carried out. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic interaction design
case study
museum
mediateknik
fallstudie
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
spellingShingle interaction design
case study
museum
mediateknik
fallstudie
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
Cederholm, Alexej
Clefberg, Jessica
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
description Syftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt djupgående intervjuer med personer insatta i ämnet. Resultatet har sedan både analyserats individuellt och korsanalyserats, efter detta har resultatet kategoriserats. Slutsatsen för studien visade att det är många aspekter som spelar in vid skapandet av en interaktiv station, en av de viktigaste aspekterna är tydlighet om vad syftet med stationen är och hur den utförs. === The purpose with this case study is to find out what a good hands-on-artifact made for museums is and how it should be designed. The study is made at the Marvels of the human body located at the Swedish museum of Natural history. The empirical material has been collected trough short interviews and observations with visitors at the museum and extended interviews with people working in the field. The results have then been analyzed individually but also together, after this the results have been categorized. The conclusion of this study showed that there is a lot of aspect to have in mind when creating interactive stations, one of the most important aspects is distinctiveness about the purpose of the station and how it should be carried out.
author Cederholm, Alexej
Clefberg, Jessica
author_facet Cederholm, Alexej
Clefberg, Jessica
author_sort Cederholm, Alexej
title Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
title_short Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
title_full Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
title_fullStr Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
title_full_unstemmed Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
title_sort enkla ingångar : design av interaktiva stationer på utställningar
publisher Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design
publishDate 2007
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407
work_keys_str_mv AT cederholmalexej enklaingangardesignavinteraktivastationerpautstallningar
AT clefbergjessica enklaingangardesignavinteraktivastationerpautstallningar
_version_ 1718610830495318016