Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar
Syftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design
2007
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-1407 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-sh-14072018-01-14T05:13:40ZEnkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningarsweCederholm, AlexejClefberg, JessicaSödertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och designSödertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och designHuddinge : Institutionen för kommunikation, teknik och design2007interaction designcase studymuseummediateknikfallstudieComputer and Information SciencesData- och informationsvetenskapSyftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt djupgående intervjuer med personer insatta i ämnet. Resultatet har sedan både analyserats individuellt och korsanalyserats, efter detta har resultatet kategoriserats. Slutsatsen för studien visade att det är många aspekter som spelar in vid skapandet av en interaktiv station, en av de viktigaste aspekterna är tydlighet om vad syftet med stationen är och hur den utförs. The purpose with this case study is to find out what a good hands-on-artifact made for museums is and how it should be designed. The study is made at the Marvels of the human body located at the Swedish museum of Natural history. The empirical material has been collected trough short interviews and observations with visitors at the museum and extended interviews with people working in the field. The results have then been analyzed individually but also together, after this the results have been categorized. The conclusion of this study showed that there is a lot of aspect to have in mind when creating interactive stations, one of the most important aspects is distinctiveness about the purpose of the station and how it should be carried out. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
interaction design case study museum mediateknik fallstudie Computer and Information Sciences Data- och informationsvetenskap |
spellingShingle |
interaction design case study museum mediateknik fallstudie Computer and Information Sciences Data- och informationsvetenskap Cederholm, Alexej Clefberg, Jessica Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
description |
Syftet med denna studie är att på ta reda på vad en bra hands-on-artefakt för museum är och hur den bör utformas. En kvalitativ fallstudie är gjord på utställningen Sinnrika människan på Naturhistoriska riksmuseet. Empirin har fåtts fram genom korta intervjuer och observation med museibesökare samt djupgående intervjuer med personer insatta i ämnet. Resultatet har sedan både analyserats individuellt och korsanalyserats, efter detta har resultatet kategoriserats. Slutsatsen för studien visade att det är många aspekter som spelar in vid skapandet av en interaktiv station, en av de viktigaste aspekterna är tydlighet om vad syftet med stationen är och hur den utförs. === The purpose with this case study is to find out what a good hands-on-artifact made for museums is and how it should be designed. The study is made at the Marvels of the human body located at the Swedish museum of Natural history. The empirical material has been collected trough short interviews and observations with visitors at the museum and extended interviews with people working in the field. The results have then been analyzed individually but also together, after this the results have been categorized. The conclusion of this study showed that there is a lot of aspect to have in mind when creating interactive stations, one of the most important aspects is distinctiveness about the purpose of the station and how it should be carried out. |
author |
Cederholm, Alexej Clefberg, Jessica |
author_facet |
Cederholm, Alexej Clefberg, Jessica |
author_sort |
Cederholm, Alexej |
title |
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
title_short |
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
title_full |
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
title_fullStr |
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
title_full_unstemmed |
Enkla ingångar : Design av interaktiva stationer på utställningar |
title_sort |
enkla ingångar : design av interaktiva stationer på utställningar |
publisher |
Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, teknik och design |
publishDate |
2007 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-1407 |
work_keys_str_mv |
AT cederholmalexej enklaingangardesignavinteraktivastationerpautstallningar AT clefbergjessica enklaingangardesignavinteraktivastationerpautstallningar |
_version_ |
1718610830495318016 |