Spillifisering som verktøy for motivasjon i kundesenterløsning
I de to- tre siste årene har et nytt fenomen vokst frem; spillifisering (eng.: gamification). Dette går ut på at man bruker spillelement i programvare som i utgangspunktet ikke er relatert til spill. Saksbehandling er ofte knyttet til rutinepregede jobber, der arbeidsoppga...
Main Author: | Holm, Cathrine |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Norwegian |
Published: |
Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet, Institutt for datateknikk og informasjonsvitenskap
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:no:ntnu:diva-27324 |
Similar Items
-
Bruk av IKT som verktøy for etter- og videreutdanning av lærere
by: Gabrielsen, Morten
Published: (2008) -
Cultural probes som metode for å utforske bruk av mobiltelefoner : En empirisk undersøkelse
by: Flem, Lars Kristian
Published: (2009) -
IKT i ungdomskolen : En studie av ungdomsskolene i Trondheim
by: Kirkeby-Garstad, Tor-Even
Published: (2007) -
Funksjonsbuffer i maskinvare
by: Fredriksen, Tord Andreas
Published: (2005) -
Reisendes opplevelse av sikkerhet og fare i møtet med sikkerhetsteknologier brukt i flyplassikkerhet
by: Pettersen, Ole Georg, et al.
Published: (2009)