Matematik, är det roligt? Ett digitalt koncept riktat mot elevers motivation i samspel med samarbete och rörelse
Utgångspunkten i detta magisterarbete inom ämnet Interaktionsdesign var att se varför barn i dagens skola tycker att skolarbetet blir tråkigare ju högre upp i årskurserna de kommer. Vidare drog jag slutsatserna, utifrån litteraturgenomgång, att någon gång i årskurs 4-6 börjar eleverna i skolan att t...
Main Author: | Andresen, Jan |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Malmö högskola, Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3)
2004
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-23603 |
Similar Items
-
Digitalt spelbaserat lärande : Vad kännetecknar forskning om elevers utveckling genom digitalt spelbaserat lärande inom matematik i grundskolan?
by: Andersson, Josephine, et al.
Published: (2018) -
Digitalt berättande och dess inverkan på grundskoleelevers skrivförmågor : – En systematisk litteraturstudie
by: Knuthammar, Julia, et al.
Published: (2019) -
Utveckling av spelmekaniker: Analogt och Digitalt
by: Wahlström, Albin, et al.
Published: (2019) -
Att lämna papper och penna för ett digitalt läromedel : en fenomenografisk studie av elevers upplevelser att använda ett digitaliserat läromedel
by: Nordin, Lisa
Published: (2018) -
DQ - Digitalt biljettsystem
by: Blomqvist, Samuel, et al.
Published: (2018)