Visualisering av avatarens hälsa och dess effekt på spelarens prestation : En studie av in-game information i det grafiska gränssnittet
Allteftersom tekniken för digitala spel har utvecklats och spelen blivit mer avancerade har mängden av information som spelaren kan få om sin avatar (digital representation av spelaren) ökat. Beroende på spelets upplägg och design är denna information mer eller mindre lättillgänglig. Den information...
Main Author: | Andersson, Hans |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linnéuniversitetet, Institutionen för medieteknik (ME)
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-65809 |
Similar Items
-
Det Mobila Spelandet : en kartläggning av vårt mobila spelande
by: Olsson, Markus, et al.
Published: (2012) -
Användargränssnittets positiva effekter på minnet
by: Wik, Anders
Published: (2010) -
Användarcentrerad design av verktyg för att skapa funktionalitet i ett gränssnittsdesignsprogram
by: Nordin, Rikard
Published: (2008) -
Utveckling av spelmekaniker: Analogt och Digitalt
by: Wahlström, Albin, et al.
Published: (2019) -
Meningsfull dialog : Spelarens upplevda agency i dialoger
by: Eriksson, Gustav
Published: (2015)