Tower Defence baserad på Derby och HTML5
Vi kommer i denna rapport undersöka hur ramverket Derby kan användas inom spelutveckling tillsammans med HTML5 och CSS3. Derby är ett MVC-ramverk som bygger på Node.js. MVC (Model View Controller) är ettdesignmönster som används inom systemutveckling. Designmönstret separerar presentationslagret och...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96769 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-96769 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-967692018-01-12T05:11:30ZTower Defence baserad på Derby och HTML5sweRoback, MattiasEricson, EliasLinköpings universitet, Institutionen för datavetenskapLinköpings universitet, Tekniska högskolanLinköpings universitet, Institutionen för datavetenskapLinköpings universitet, Tekniska högskolan2013HTML5Derby.jsjavascriptNode.jsComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)Vi kommer i denna rapport undersöka hur ramverket Derby kan användas inom spelutveckling tillsammans med HTML5 och CSS3. Derby är ett MVC-ramverk som bygger på Node.js. MVC (Model View Controller) är ettdesignmönster som används inom systemutveckling. Designmönstret separerar presentationslagret och datalagret genom att införa en komponent emellan som kallas controllern. Det Derby framförallt tillför till Node.js är synkronisering av data mellan servern och klienten. Är det möjligt att med hjälp av dessa tekniker programmera ett spel av typen tower-defence? Syftet med denna rapport har varit att, med Erik Berglund som beställare, utveckla ett spel från en innovation av spelgenren tower-defence, detta med hjälp av ramverket Derby tillsammans med Javascript, HTML5 och CSS3.Huvudidén är att spelet aldig ska ta slut. Är det möjligt att programmera detta med hjälp av dessa ramverk och tekniker? Hur blir prestandan om spelet genererar nytt material konstant? Vi kommer att gå igenom hur vi har använt oss av dessa tekniker och vilka algoritmer vi har använt oss av för att utveckla och realisera de speldesignidéer som Erik tillfört. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96769application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
HTML5 Derby.js javascript Node.js Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) |
spellingShingle |
HTML5 Derby.js javascript Node.js Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) Roback, Mattias Ericson, Elias Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
description |
Vi kommer i denna rapport undersöka hur ramverket Derby kan användas inom spelutveckling tillsammans med HTML5 och CSS3. Derby är ett MVC-ramverk som bygger på Node.js. MVC (Model View Controller) är ettdesignmönster som används inom systemutveckling. Designmönstret separerar presentationslagret och datalagret genom att införa en komponent emellan som kallas controllern. Det Derby framförallt tillför till Node.js är synkronisering av data mellan servern och klienten. Är det möjligt att med hjälp av dessa tekniker programmera ett spel av typen tower-defence? Syftet med denna rapport har varit att, med Erik Berglund som beställare, utveckla ett spel från en innovation av spelgenren tower-defence, detta med hjälp av ramverket Derby tillsammans med Javascript, HTML5 och CSS3.Huvudidén är att spelet aldig ska ta slut. Är det möjligt att programmera detta med hjälp av dessa ramverk och tekniker? Hur blir prestandan om spelet genererar nytt material konstant? Vi kommer att gå igenom hur vi har använt oss av dessa tekniker och vilka algoritmer vi har använt oss av för att utveckla och realisera de speldesignidéer som Erik tillfört. |
author |
Roback, Mattias Ericson, Elias |
author_facet |
Roback, Mattias Ericson, Elias |
author_sort |
Roback, Mattias |
title |
Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
title_short |
Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
title_full |
Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
title_fullStr |
Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
title_full_unstemmed |
Tower Defence baserad på Derby och HTML5 |
title_sort |
tower defence baserad på derby och html5 |
publisher |
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap |
publishDate |
2013 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96769 |
work_keys_str_mv |
AT robackmattias towerdefencebaseradpaderbyochhtml5 AT ericsonelias towerdefencebaseradpaderbyochhtml5 |
_version_ |
1718605943931928576 |