ForShore Navigation
This report describes a possible approach to using data fusion to combine vector and raster data to create a three dimensional interactive archipelago. The data is collected by two central governments and consists of real measurements. Vector data are originating from an ENC chart and information fr...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap
2007
|
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96188 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-96188 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-961882013-08-27T04:08:14ZForShore NavigationengForShore Visualisering av sjölandskap i realtidBäcklinder Werf, KarlGomez Arteaga, Jorge Antonio AnvarLinköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskapLinköpings universitet, Tekniska högskolanLinköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskapLinköpings universitet, Tekniska högskolan2007This report describes a possible approach to using data fusion to combine vector and raster data to create a three dimensional interactive archipelago. The data is collected by two central governments and consists of real measurements. Vector data are originating from an ENC chart and information from Lantmäteriets web page Digitala Kartbiblioteket. Raster data exists that describes height and orto-photographies from Digitala Kartbiblioteket. OpenSceneGraph has been used to visualize the chart and wxWindows as a base for the user interface. The method used to create the terrain gives a result which at most diverge 0.07 meters from the extracted chart. Places where this error exists are easily detectable. Rapporten beskriver ett möjligt sätt för datafusion mellan vektor och rasterdata för att skapa ett tredimensionellt interaktivt kustlandskap. Datan är insamlad av två olika myndigheter och representerar ett utsnitt av verkliga mätningar. Vektordata utgörs av information som tidigare extraherats från ett ENC sjökort samt information från lantmäteriests webtjänst det Digitala Kartbiblioteket. Rasterdata kommer i form utav höjddata och ortobild från digitala kartbiblioteket. OpenSceneGraph har används för att visualisera sjökortet och wxWindows som bas för användargränssnittet. Den metod som används vid skapandet av terräng ger ett resultat som avviker som mest 0.07 meter från det extraherade sjökortet. Punkter där detta fel uppstår är lätt identifierbara. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96188application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
English |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
description |
This report describes a possible approach to using data fusion to combine vector and raster data to create a three dimensional interactive archipelago. The data is collected by two central governments and consists of real measurements. Vector data are originating from an ENC chart and information from Lantmäteriets web page Digitala Kartbiblioteket. Raster data exists that describes height and orto-photographies from Digitala Kartbiblioteket. OpenSceneGraph has been used to visualize the chart and wxWindows as a base for the user interface. The method used to create the terrain gives a result which at most diverge 0.07 meters from the extracted chart. Places where this error exists are easily detectable. === Rapporten beskriver ett möjligt sätt för datafusion mellan vektor och rasterdata för att skapa ett tredimensionellt interaktivt kustlandskap. Datan är insamlad av två olika myndigheter och representerar ett utsnitt av verkliga mätningar. Vektordata utgörs av information som tidigare extraherats från ett ENC sjökort samt information från lantmäteriests webtjänst det Digitala Kartbiblioteket. Rasterdata kommer i form utav höjddata och ortobild från digitala kartbiblioteket. OpenSceneGraph har används för att visualisera sjökortet och wxWindows som bas för användargränssnittet. Den metod som används vid skapandet av terräng ger ett resultat som avviker som mest 0.07 meter från det extraherade sjökortet. Punkter där detta fel uppstår är lätt identifierbara. |
author |
Bäcklinder Werf, Karl Gomez Arteaga, Jorge Antonio Anvar |
spellingShingle |
Bäcklinder Werf, Karl Gomez Arteaga, Jorge Antonio Anvar ForShore Navigation |
author_facet |
Bäcklinder Werf, Karl Gomez Arteaga, Jorge Antonio Anvar |
author_sort |
Bäcklinder Werf, Karl |
title |
ForShore Navigation |
title_short |
ForShore Navigation |
title_full |
ForShore Navigation |
title_fullStr |
ForShore Navigation |
title_full_unstemmed |
ForShore Navigation |
title_sort |
forshore navigation |
publisher |
Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap |
publishDate |
2007 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-96188 |
work_keys_str_mv |
AT backlinderwerfkarl forshorenavigation AT gomezarteagajorgeantonioanvar forshorenavigation AT backlinderwerfkarl forshorevisualiseringavsjolandskapirealtid AT gomezarteagajorgeantonioanvar forshorevisualiseringavsjolandskapirealtid |
_version_ |
1716596846503133184 |