Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare

Personas (typanvändare) är ett populärt verktyg för interaktionsdesigners och gör det möjligt att, bland annat, uppfatta skillnader mellan en ofta stor mängd potentiella användare och därefter anpassa en design efter detta. Men hur användbart är detta verktyg om användarantalet är litet och deras må...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Hanson, Gustaf
Format: Others
Language:Swedish
Published: Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap 2013
Subjects:
gdd
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-94702
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-94702
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-947022018-01-12T05:11:30ZVåga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användaresweWeighing In : An evaluation of Personas and Bardrams (2000) CSCW checklist for data gathering during a goaldriven interaction design process in an evironment with few users.Hanson, GustafLinköpings universitet, Institutionen för datavetenskapLinköpings universitet, Filosofiska fakulteten2013cscwgoal directed designgddpersonasinteraction designhansonHuman Computer InteractionMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)Personas (typanvändare) är ett populärt verktyg för interaktionsdesigners och gör det möjligt att, bland annat, uppfatta skillnader mellan en ofta stor mängd potentiella användare och därefter anpassa en design efter detta. Men hur användbart är detta verktyg om användarantalet är litet och deras mål i huvudsak styrs av deras identiska arbetsuppgifter? Interaktionsdesigners som vill försäkra sig om att de skapar användarvänliga applikationer bedriver ofta någon from av datainsamling och testning, från och med användare. Det finns flera kända metoder för analys av data som samlats in från kvalitativa studier. Det finns dock färre konkreta riktlinjer för vilka frågor man bör söka svar på under själva datainsamlingen. Detta varierar så klart kraftigt beroende på vilken kontext man befinner sig och någon universell lista med frågeställningar som alltid täcker in det man behöver kommer sannolikt aldrig att existera. Bardram (2000) och hans kollegor har dock sammanställt en checklista med frågeställningar de utvecklat under utvecklingen av ett nytt informationssystem för Danska sjukhus. Ett sådant system är väldigt komplext så det finns anledning att undersöka hur väl deras checklista fungerar för enklare system. I denna studie utvärderades nyttan av personas och Bardrams (2000) checklista som verktyg under ett designprojekt i en miljö med ett fåtal användare, vars uppgifter i huvudsak styrs av deras identiska arbetsuppgifter och komplexiteten i systemet är liten. Resultatet visade att personas är ett lämpligt verktyg trots likheten mellan användarna. Arbetet med att utveckla det som slutligen endast blev en persona gav författaren (tillika studiens interaktionsdesigner) ett sätt att fastställa att deras mål faktiskt var väldigt lika. Personan var grunden i utvecklingsarbetet som slutade med en lyckad design. Även Bardrams (2000) checklista visade sig vara ett bra stöd under studiens gång. Författaren ger dock förslag på två punkter att lägga till i denna checklista. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-94702application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic cscw
goal directed design
gdd
personas
interaction design
hanson
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
spellingShingle cscw
goal directed design
gdd
personas
interaction design
hanson
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Hanson, Gustaf
Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
description Personas (typanvändare) är ett populärt verktyg för interaktionsdesigners och gör det möjligt att, bland annat, uppfatta skillnader mellan en ofta stor mängd potentiella användare och därefter anpassa en design efter detta. Men hur användbart är detta verktyg om användarantalet är litet och deras mål i huvudsak styrs av deras identiska arbetsuppgifter? Interaktionsdesigners som vill försäkra sig om att de skapar användarvänliga applikationer bedriver ofta någon from av datainsamling och testning, från och med användare. Det finns flera kända metoder för analys av data som samlats in från kvalitativa studier. Det finns dock färre konkreta riktlinjer för vilka frågor man bör söka svar på under själva datainsamlingen. Detta varierar så klart kraftigt beroende på vilken kontext man befinner sig och någon universell lista med frågeställningar som alltid täcker in det man behöver kommer sannolikt aldrig att existera. Bardram (2000) och hans kollegor har dock sammanställt en checklista med frågeställningar de utvecklat under utvecklingen av ett nytt informationssystem för Danska sjukhus. Ett sådant system är väldigt komplext så det finns anledning att undersöka hur väl deras checklista fungerar för enklare system. I denna studie utvärderades nyttan av personas och Bardrams (2000) checklista som verktyg under ett designprojekt i en miljö med ett fåtal användare, vars uppgifter i huvudsak styrs av deras identiska arbetsuppgifter och komplexiteten i systemet är liten. Resultatet visade att personas är ett lämpligt verktyg trots likheten mellan användarna. Arbetet med att utveckla det som slutligen endast blev en persona gav författaren (tillika studiens interaktionsdesigner) ett sätt att fastställa att deras mål faktiskt var väldigt lika. Personan var grunden i utvecklingsarbetet som slutade med en lyckad design. Även Bardrams (2000) checklista visade sig vara ett bra stöd under studiens gång. Författaren ger dock förslag på två punkter att lägga till i denna checklista.
author Hanson, Gustaf
author_facet Hanson, Gustaf
author_sort Hanson, Gustaf
title Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
title_short Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
title_full Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
title_fullStr Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
title_full_unstemmed Våga väga : En utvärdering av Personas och Bardrams (2000) CSCW-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
title_sort våga väga : en utvärdering av personas och bardrams (2000) cscw-checklista för datainsamling under en användarmåldriven interaktionsdesignprocess i en miljö med ett fåtal användare
publisher Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
publishDate 2013
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-94702
work_keys_str_mv AT hansongustaf vagavagaenutvarderingavpersonasochbardrams2000cscwchecklistafordatainsamlingunderenanvandarmaldriveninteraktionsdesignprocessienmiljomedettfatalanvandare
AT hansongustaf weighinginanevaluationofpersonasandbardrams2000cscwchecklistfordatagatheringduringagoaldriveninteractiondesignprocessinanevironmentwithfewusers
_version_ 1718605930948460544