Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning

Denna studie är en fallstudie av företaget SICK IVP AB som utvecklar kameror förindustriell avsyning. De var intresserade av att undersöka hur deras användareuppfattade en av deras produkter. Studien syftar att undersöka hursensemaking1 kan användas för att förstå prototyper i designprocessen ividar...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Mårtensson, Ingrid
Format: Others
Language:Swedish
Published: Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap 2008
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-56284
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-56284
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-562842013-01-08T13:50:20ZSensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyningsweSensemaking to understand prototyping in the design process when developing a user interface for 3D Machine Vision.Mårtensson, IngridLinköpings universitet, Institutionen för datavetenskap2008TECHNOLOGYTEKNIKVETENSKAPDenna studie är en fallstudie av företaget SICK IVP AB som utvecklar kameror förindustriell avsyning. De var intresserade av att undersöka hur deras användareuppfattade en av deras produkter. Studien syftar att undersöka hursensemaking1 kan användas för att förstå prototyper i designprocessen ividareutveckling av en produkt. En kvalitativ användarstudie genomfördes och låg till grund för ett antalprototyper som skapades och som sedan blev huvudfokus i studien.Prototyperna var huvudsakligen pappersprototyper, byggda med en viss grovhetför att skapa en bättre grund för diskussioner och idégenerering. Resultatet visarpå vikten av externa representationer för att uppnå sensemaking idesignprocessen, i det här fallet det underliggande designproblemet. Sensemakingen i designprocessen ökade när personer från olika disciplinerjobbade tillsammans med olika externa representationer så som prototyper somutgångspunkt. Prototypernas utseende visade sig inte alltid bli huvudfokus fördiskussionerna utan de fungera istället som en katalysator för samtalen somberörde större delar av designen. Detta gav upphov till öppnare resonemangsnarare än detaljfokusering. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-56284application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic TECHNOLOGY
TEKNIKVETENSKAP
spellingShingle TECHNOLOGY
TEKNIKVETENSKAP
Mårtensson, Ingrid
Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
description Denna studie är en fallstudie av företaget SICK IVP AB som utvecklar kameror förindustriell avsyning. De var intresserade av att undersöka hur deras användareuppfattade en av deras produkter. Studien syftar att undersöka hursensemaking1 kan användas för att förstå prototyper i designprocessen ividareutveckling av en produkt. En kvalitativ användarstudie genomfördes och låg till grund för ett antalprototyper som skapades och som sedan blev huvudfokus i studien.Prototyperna var huvudsakligen pappersprototyper, byggda med en viss grovhetför att skapa en bättre grund för diskussioner och idégenerering. Resultatet visarpå vikten av externa representationer för att uppnå sensemaking idesignprocessen, i det här fallet det underliggande designproblemet. Sensemakingen i designprocessen ökade när personer från olika disciplinerjobbade tillsammans med olika externa representationer så som prototyper somutgångspunkt. Prototypernas utseende visade sig inte alltid bli huvudfokus fördiskussionerna utan de fungera istället som en katalysator för samtalen somberörde större delar av designen. Detta gav upphov till öppnare resonemangsnarare än detaljfokusering.
author Mårtensson, Ingrid
author_facet Mårtensson, Ingrid
author_sort Mårtensson, Ingrid
title Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
title_short Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
title_full Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
title_fullStr Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
title_full_unstemmed Sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3D avsyning
title_sort sensemaking för att förstå prototyper i designprocessen vid vidareutveckling av ett användargränssnitt för 3d avsyning
publisher Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
publishDate 2008
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-56284
work_keys_str_mv AT martenssoningrid sensemakingforattforstaprototyperidesignprocessenvidvidareutvecklingavettanvandargranssnittfor3davsyning
AT martenssoningrid sensemakingtounderstandprototypinginthedesignprocesswhendevelopingauserinterfacefor3dmachinevision
_version_ 1716530411941658624