Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D
I takt med att datorindustrin lyckas simulera både verklighetstrogna grafikvärldar och fysika-liska modeller i realtid ställs allt större krav på ljudupplevelsen. Gizmo3D är ett verktyg för att visualisera grafik som kan integreras i VR-applikationer. Att återskapa tredimensionell datorgrafik är var...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap
2005
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-2776 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-2776 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-27762018-01-14T05:13:52ZAnalys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3DsweAnalysis of 3D sound technology for implementation in Gizmo3DKästel, DavidLinköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskapInstitutionen för teknik och naturvetenskap2005Datorteknik3D-ljudGizmo3DVRakustikrumsakustikrealtidsgrafikscengrafOpenALFMODSaab Training Systems ABDatorteknikComputer EngineeringDatorteknikI takt med att datorindustrin lyckas simulera både verklighetstrogna grafikvärldar och fysika-liska modeller i realtid ställs allt större krav på ljudupplevelsen. Gizmo3D är ett verktyg för att visualisera grafik som kan integreras i VR-applikationer. Att återskapa tredimensionell datorgrafik är vardagsmat, inte minst i en gigantisk spelindustri. Men vad är tredimensionellt ljud, 3D-ljud och hur kan man involveradet i Gizmo3D som inte har stöd för det? Rapporten försöker svara på den frågan men även belysa 3D-ljudforskningens hela be-greppsvärld, då den utgör grund för att kunna implementera ett 3D- ljudsystem. Arbetet innebär främst studier av befintliga verktyg och teknologier. Dessa mynnar ut i rekommen-dationer och egna förslag till lösningar, på viss problematik, för implementering i ett scen-grafdrivet grafiksystem, som Gizmo3D utgör. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-2776application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Datorteknik 3D-ljud Gizmo3D VR akustik rumsakustik realtidsgrafik scengraf OpenAL FMOD Saab Training Systems AB Datorteknik Computer Engineering Datorteknik |
spellingShingle |
Datorteknik 3D-ljud Gizmo3D VR akustik rumsakustik realtidsgrafik scengraf OpenAL FMOD Saab Training Systems AB Datorteknik Computer Engineering Datorteknik Kästel, David Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
description |
I takt med att datorindustrin lyckas simulera både verklighetstrogna grafikvärldar och fysika-liska modeller i realtid ställs allt större krav på ljudupplevelsen. Gizmo3D är ett verktyg för att visualisera grafik som kan integreras i VR-applikationer. Att återskapa tredimensionell datorgrafik är vardagsmat, inte minst i en gigantisk spelindustri. Men vad är tredimensionellt ljud, 3D-ljud och hur kan man involveradet i Gizmo3D som inte har stöd för det? Rapporten försöker svara på den frågan men även belysa 3D-ljudforskningens hela be-greppsvärld, då den utgör grund för att kunna implementera ett 3D- ljudsystem. Arbetet innebär främst studier av befintliga verktyg och teknologier. Dessa mynnar ut i rekommen-dationer och egna förslag till lösningar, på viss problematik, för implementering i ett scen-grafdrivet grafiksystem, som Gizmo3D utgör. |
author |
Kästel, David |
author_facet |
Kästel, David |
author_sort |
Kästel, David |
title |
Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
title_short |
Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
title_full |
Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
title_fullStr |
Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
title_full_unstemmed |
Analys av teknik för implementering av 3D-ljud i Gizmo3D |
title_sort |
analys av teknik för implementering av 3d-ljud i gizmo3d |
publisher |
Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap |
publishDate |
2005 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-2776 |
work_keys_str_mv |
AT kasteldavid analysavteknikforimplementeringav3dljudigizmo3d AT kasteldavid analysisof3dsoundtechnologyforimplementationingizmo3d |
_version_ |
1718610728542273536 |