Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
Anekdotiska bevis tillsammans med dåliga betyg i matematik visar att unga elever har svårt för sig när det kommer till att lära sig matematik. De anser det vara svårbegripligt, tråkigt och inte sammanhängande med den riktiga världen. Istället vänder de sig till saker de finner intressanta och motive...
Main Author: | Memic, Amer |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-170089 |
Similar Items
-
Att spela historien : Hur användningen av digitala spel bidrar till utvecklingen av historiemedvetenhet
by: Larsson-Auna, Elin
Published: (2012) -
Spela för nöje eller spela för kunskap? : Lärares uppfattningar av IT-baserade matematikspel och dess konsekvenser på elevers kunskapsutveckling
by: Christoffer, Dahlqvist
Published: (2015) -
Överföring av kunskap : från spel till verklighet
by: Lundgren, Fredrik, et al.
Published: (2015) -
MATERMINO : utformning och prövning av ett begreppsförklaringsspel i geometri för grundskolans senare år
by: Langeborg, Liselott
Published: (2009) -
Spelbaserat lärande : En forskningsöversikt av spelens användning i undervisningen.
by: Engborg, Linus, et al.
Published: (2012)