Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet

Anekdotiska bevis tillsammans med dåliga betyg i matematik visar att unga elever har svårt för sig när det kommer till att lära sig matematik. De anser det vara svårbegripligt, tråkigt och inte sammanhängande med den riktiga världen. Istället vänder de sig till saker de finner intressanta och motive...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Memic, Amer
Format: Others
Language:Swedish
Published: Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap 2020
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-170089
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-170089
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-1700892020-09-30T05:49:11ZUtveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighetsweDevelopment of a 2D geometry game for high learnability with analysis on frame rateMemic, AmerLinköpings universitet, Institutionen för datavetenskap2020spelbaserat lärandematematikspelgeometrispeldesignbildhastighetComputer SystemsDatorsystemDidacticsDidaktikAnekdotiska bevis tillsammans med dåliga betyg i matematik visar att unga elever har svårt för sig när det kommer till att lära sig matematik. De anser det vara svårbegripligt, tråkigt och inte sammanhängande med den riktiga världen. Istället vänder de sig till saker de finner intressanta och motiverande, nämligen datorspel. Att kombinera utbildning med spel har visat en stor potential för att förbättra elevers akademiska resultat; ett begrepp känt som spelbaserat lärande. Denna avhandling vill därför utforska hur man kan designa och utveckla spel för att lära ut matematik. Utöver detta, för att säkerställa god kvalitet, analyseras spelets prestanda i form av bildhastighet. Resultatet är ett spel som utmanar spelaren att lösa pussel genom att svara rätt på matematiska frågor relaterat till tvådimensionell geometri. En noggrann mätning visar att spelets bildhastighet är mer än 50 % bättre än den rekommenderade. Slutligen motiveras spelets användning och olika råd ges för förbättring. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-170089application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic spelbaserat lärande
matematikspel
geometri
speldesign
bildhastighet
Computer Systems
Datorsystem
Didactics
Didaktik
spellingShingle spelbaserat lärande
matematikspel
geometri
speldesign
bildhastighet
Computer Systems
Datorsystem
Didactics
Didaktik
Memic, Amer
Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
description Anekdotiska bevis tillsammans med dåliga betyg i matematik visar att unga elever har svårt för sig när det kommer till att lära sig matematik. De anser det vara svårbegripligt, tråkigt och inte sammanhängande med den riktiga världen. Istället vänder de sig till saker de finner intressanta och motiverande, nämligen datorspel. Att kombinera utbildning med spel har visat en stor potential för att förbättra elevers akademiska resultat; ett begrepp känt som spelbaserat lärande. Denna avhandling vill därför utforska hur man kan designa och utveckla spel för att lära ut matematik. Utöver detta, för att säkerställa god kvalitet, analyseras spelets prestanda i form av bildhastighet. Resultatet är ett spel som utmanar spelaren att lösa pussel genom att svara rätt på matematiska frågor relaterat till tvådimensionell geometri. En noggrann mätning visar att spelets bildhastighet är mer än 50 % bättre än den rekommenderade. Slutligen motiveras spelets användning och olika råd ges för förbättring.
author Memic, Amer
author_facet Memic, Amer
author_sort Memic, Amer
title Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
title_short Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
title_full Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
title_fullStr Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
title_full_unstemmed Utveckling av ett 2D geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
title_sort utveckling av ett 2d geometri spel för hög grad av inlärning med analys av bildhastighet
publisher Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
publishDate 2020
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-170089
work_keys_str_mv AT memicamer utvecklingavett2dgeometrispelforhoggradavinlarningmedanalysavbildhastighet
AT memicamer developmentofa2dgeometrygameforhighlearnabilitywithanalysisonframerate
_version_ 1719346915670228992