Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk

Denna studie syftar till att genom designforskning undersöka hur det pedagogiska greppet Learning in the wild kan implementeras i en applikation, Live Language Coach­app, för att stödja och uppmuntra inlärning av svenska som andraspråk. Den primära målgruppen för applikationen är nyanlända till Sver...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Franzén, Ellen, Gonera, Mikael
Format: Others
Language:Swedish
Published: Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system 2016
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-130705
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-130705
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-1307052018-01-11T05:11:26ZLive Language Coach-App : Svenska som andraspråksweFranzén, EllenGonera, MikaelLinköpings universitet, Interaktiva och kognitiva systemLinköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system2016Interaktionsdesignspråkandraspråksinlärningsvenskaapplikationprotoypdesignforskning genom designintegrationinvandringHuman Computer InteractionMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)Denna studie syftar till att genom designforskning undersöka hur det pedagogiska greppet Learning in the wild kan implementeras i en applikation, Live Language Coach­app, för att stödja och uppmuntra inlärning av svenska som andraspråk. Den primära målgruppen för applikationen är nyanlända till Sverige. I denna studie har författarna utforskat och dokumenterat olika konceptuella angreppssätt för en implementation av Learning in the wild i Live Language Coach­app och ger i studien förslag på en exprimentell lösning som kan arbetas vidare på. Metoder som använts för datainsamling är: intervjuer med målgruppen för applikationen. Skapandet av personas utifrån intervjuerna, som tillsammans med med intressenterna har använts för att skapa kravgenereingar som applikationen ska svara emot. Olika designförslag och prototyper har skapats genom iterativa processer som sedan utvärderats, testats och ställts emot gjorda kravgenereringar. Resultatet visar på att det finns ett behov hos målgruppen att få kontakt med svensktalande och att Live Language Coach­app måste facilitera kontakten mellan 1 svensktalande och målgruppen på ett enkelt och snabbt sätt för motivera dem till att ta mera initiativ till interaktion i vardagen. Learning in the wildStudent thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-130705application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Interaktionsdesign
språk
andraspråksinlärning
svenska
applikation
protoyp
design
forskning genom design
integration
invandring
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
spellingShingle Interaktionsdesign
språk
andraspråksinlärning
svenska
applikation
protoyp
design
forskning genom design
integration
invandring
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Franzén, Ellen
Gonera, Mikael
Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
description Denna studie syftar till att genom designforskning undersöka hur det pedagogiska greppet Learning in the wild kan implementeras i en applikation, Live Language Coach­app, för att stödja och uppmuntra inlärning av svenska som andraspråk. Den primära målgruppen för applikationen är nyanlända till Sverige. I denna studie har författarna utforskat och dokumenterat olika konceptuella angreppssätt för en implementation av Learning in the wild i Live Language Coach­app och ger i studien förslag på en exprimentell lösning som kan arbetas vidare på. Metoder som använts för datainsamling är: intervjuer med målgruppen för applikationen. Skapandet av personas utifrån intervjuerna, som tillsammans med med intressenterna har använts för att skapa kravgenereingar som applikationen ska svara emot. Olika designförslag och prototyper har skapats genom iterativa processer som sedan utvärderats, testats och ställts emot gjorda kravgenereringar. Resultatet visar på att det finns ett behov hos målgruppen att få kontakt med svensktalande och att Live Language Coach­app måste facilitera kontakten mellan 1 svensktalande och målgruppen på ett enkelt och snabbt sätt för motivera dem till att ta mera initiativ till interaktion i vardagen. === Learning in the wild
author Franzén, Ellen
Gonera, Mikael
author_facet Franzén, Ellen
Gonera, Mikael
author_sort Franzén, Ellen
title Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
title_short Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
title_full Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
title_fullStr Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
title_full_unstemmed Live Language Coach-App : Svenska som andraspråk
title_sort live language coach-app : svenska som andraspråk
publisher Linköpings universitet, Interaktiva och kognitiva system
publishDate 2016
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-130705
work_keys_str_mv AT franzenellen livelanguagecoachappsvenskasomandrasprak
AT goneramikael livelanguagecoachappsvenskasomandrasprak
_version_ 1718604435502923776